Next-gen per metà
Il passaggio alla next generation ha permesso al team di Turn 10 di raddoppiare i frame per secondo rispetto a Forza Motorsport (da 30 si è passati così a 60). In questa prima build giocabile, la fluidità non era minimamente garantita, al punto da sfiorare cali di 20/25 frame in alcune porzioni dell'unico tracciato selezionabile, un difetto che speriamo sarà corretto prima della commercializzazione del gioco. A livello prettamente estetico, la prima impressione è buona, ma non così entusiasmante. Indipendentemente dalle piccole migliorie grafiche, come l’erba o la persistente presenza sul tracciato dei pezzi delle auto incidentate, i paesaggi denotano una staticità imbarazzante. Nessun albero in movimento, nessuna bandiera all’orizzonte, tutto è stranamente immobile, al punto da ripresentare i paesaggi onirici - già penalizzanti - del primo Forza Motorsport. Il fascino di Gran Turismo è indubbiamente ben lontano.