Lost Odyssey

L'X06 di Barcellona ha dato modo di scoprire tutte le novità che la divisione Xbox 360 di Microsoft ha in mente per il prossimo futuro, stuzzicando il fine palato degli X-gamers. Noi c'eravamo e abbiamo avuto la possibilità di provare con mano i titoli e parlare con gli sviluppatori, in modo da non lasciare nessuna vostra domanda con un palmo di naso.

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a cura di Tom's Hardware

Lost Odyssey

Dio in terra

Lacrime e commozione a parte, la conferenza X06 di Microsoft è stata un'ottima occasione per scoprire più da vicino il nuovo ed ambizioso progetto di Hironobu “Final Fantasy” Sakaguchi, Lost Odyssey (ora previsto anche per il mercato europeo). Gioco di ruolo dalle ambizioni non indifferenti, questo progetto vanta un paio di illustri collaborazioni: c’è character desinger Takehiko Inoue, il mangaka alle spalle del bellissimo Vagabond o più semplicemente della serie Slam Dunk, mentre la colonna sonora è stata affidata alla mente artistica del rinomato Nobuo Uematsu, veterano ex-compositore in casa Squarsoft.

Questo primo e breve assaggio del gioco apre le danze con un bellissimo filmato in CG, che evoca molto dal lontano i più imponenti combattimenti de Il Signore degli Anelli, ma in chiave decisamente più futuristica. Orde di nemici si massacrano a colpi di lame, fino all'arrivo del protagonista principale, un essere umano caratterizzato da un potere non indifferente: l'immortalità.

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