Come vi avevamo già ricordato pochi giorni fa, gli sviluppatori di World War Z avevano annunciato per l'inizio del 2020 una patch che avrebbe introdotto il supporto cross-play fra le piattaforme PC, Xbox e Playstation. Oggi è finalmente arrivato il tanto atteso aggiornamento che ha introdotto la nuova funzionalità assieme ad altri miglioramenti ed espansioni del gioco.
Si tratta del terzo e ultimo aggiornamento della seconda stagione di World War Z. Al momento la funzione di cross-play è disponibile esclusivamente tra PC e Xbox One, e presto sarà in arrivo anche con PS4. Qui per voi abbiamo riportato tutti i cambiamenti apportati con la nuova patch.
Nuove funzioni
- Aggiunta la funzionalità di Campioni di Virus nella Campagna
- L'AI Director genererà in modo casuale i contenitori di campioni di virus che i giocatori potranno raccogliere.
- I campioni di virus possono generarsi dai Bomber abbattuti senza che esplodano.
- I contenitori sono fragili e in caso di rottura cominceranno ad avere effetti negativi sui giocatori.
- Se i giocatori riusciranno a completare la missione con i contenitori intatti, otterranno maggiori ricompense.
- L'AI Director può generare diversi campioni di virus, anche il Bomber è in grado di dropparli.
- Aggiunte 4 nuove varianti di armi con perk unici:
- Pistola: aumentati la penetrazione e i danni sugli zombie speciali.
- Pistola a raffica: variante automatica, ricarica l'arma primaria dopo l'uccisione di uno zombie speciale.
- Fucile da combattimento classico: variante semiautomatica, non penetrante ma infligge un sacco di danni.
- Fucile da combattimento: variante automatica.
- Lanciagranate: granate incendiarie.
- Pacchetto skin dei War Heroes (incluso per i possessori del Season Pass)
Modalità Orda
- Difficoltà leggermente ridotta in modalità Difficile.
- Difficoltà notevolmente ridotta in modalità Normale.
- Meno Zombie Speciali si genereranno in modalità Normale.
- Aumento del 20% il tempo di preparazione tra un'ondata e l'altra di zombie in modalità Normale.
- I punti di rifornimento premio inizieranno a diminuire più tardi in modalità Normale.
- Aggiunto un numero significativamente maggiore di pickup casuali in modalità Normale
- Aumento delle munizioni massime della torretta.
- Limite pari a 10 di torrette posizionate contemporaneamente.
- Corretto un oggetto non generato nei negozi.
- Ridotto del 50% la quantità di munizioni che le armi secondarie prendono dalle scatole di munizioni.
- Riduzione del costo delle casse di munizioni da 100 a 70.
- Aumento significativo sia dei punti XP che del denaro in premio.
Difficoltà
- Modificate leggermente le impostazioni di difficoltà Estrema per ripristinare l'equilibrio prima della patch (è stato fatto per supportare il cross-play).
- L'AI Director genererà meno armi secondarie.
IA
- Rifatti i drop di Bomber: genererà armi primarie e pesanti migliori a ogni uccisione.
Perk
- Risolti diversi problemi con l'aggiunta dei perk.
IU
- Piccole correzioni apportate all'IU e alla localizzazione.
Stabilità
- Risolti diversi crash del gioco.
Livelli
- Corretti alcuni bug del gameplay che causavano l'impossibilità di progredire nei livelli.
Correzioni specifiche per PC
- Aggiunto il crossplay con Xbox in PvE
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