Call of Duty: Ghost può essere considerato con tutta probabilità il punto più basso toccato dalla serie: la storia o le nuove modalità - come Estinzione - non furono i principali colpevoli dell'insuccesso, bensì fu la formula a finire sul banco degli imputati: era noioso.
Ghosts era ambientato negli Stati Uniti durante una guerra fittizia tra Nord e Sud America, con una trama allo stesso tempo non troppo arguta e al limite dell'offensivo. La modalità multigiocatore era identica agli altri titoli della serie e includeva anche missioni in co-op e con gli zombie, ma questo non servì a cambiare il giudizio sul gioco.