I cosiddetti giochi venduti "a pezzi" non sfruttano sempre i DLC. Electronic Arts ha capito che per forzare regolarmente la sua grande community ad aprire il portafoglio c'è bisogno di frammentare il gioco, usando le estensioni per indorare la pillola. Il team di sviluppo ha avuto quest'idea con The Sims 2 e ha deciso di ampliare questa strategia con The Sims 3. Animali, nuove cose da fare al di fuori della propria casa virtuale, nuovi mestieri, mobili dell'Ikea, biancheria intima sexy e così via. Fortunatamente con le mod amatoriali si possono aggiungere contenuti di qualità gratuitamente, altrimenti The Sims 3 avrebbe meritato il primo gradino del podio.