Gli sviluppatori di Enemy Territory: Quake Wars sono tornati nel 2011 con Brink, uno sparatutto con l'ambizione di rinnovare l'esperienza degli FPS online e che si è confermato con uno schema di gioco superiore alla media. Sullo stesso principio di Team Fortress 2, Brink non propone una vera e propria modalità single-player. Tutto è basato sulla cooperazione, in modo molto simile al gioco di Valve.
La differenza è che Team Fortress 2 riesce a distinguersi brillantemente, mentre Brink naviga nella mediocrità e i suoi server si sono svuotati in poche settimane. Oggi l'ambizione di essere un titolo innovativo non è nient'altro che una promessa non mantenuta, e i giocatori continuano a preferire Team Fortress 2.