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a cura di Tom's Hardware

Gli sviluppatori di Enemy Territory: Quake Wars sono tornati nel 2011 con Brink, uno sparatutto con l'ambizione di rinnovare l'esperienza degli FPS online e che si è confermato con uno schema di gioco superiore alla media. Sullo stesso principio di Team Fortress 2, Brink non propone una vera e propria modalità single-player. Tutto è basato sulla cooperazione, in modo molto simile al gioco di Valve.

La differenza è che Team Fortress 2 riesce a distinguersi brillantemente, mentre Brink naviga nella mediocrità e i suoi server si sono svuotati in poche settimane. Oggi l'ambizione di essere un titolo innovativo non è nient'altro che una promessa non mantenuta, e i giocatori continuano a preferire Team Fortress 2.

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