Dopo il triste capitolo rappresentato da Tomb Raider: Angel of Darkness, Eidos ha tolto lo sviluppo a Core Design per passarlo a Crystal Dynamics. Il risultato fu la prima delle due decisive reinvenzioni del marchio: l'introduzione di una serie di elementi diede ai giocatori un valido motivo per tornare a fidarsi ancora una volta della loro eroina, in particolare grazie all'introduzione di enigmi basati sulla fisica.
Una novità assoluta che ha reso la razzia delle tombe più avvincente di quanto fosse mai stata fino a quel momento. Infine, Tomb Raider: Legend è stato elogiato per il suo aspetto moderno, i movimenti più morbidi e acrobatici da parte di Lara e una definitiva diversità nelle ambientazioni.
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