Rocksteady Studios ha fatto il suo ritorno dopo quasi un decennio da Batman: Arkham Knight, con Suicide Squad: Kill the Justice League. Tuttavia, il lancio anticipato per coloro che hanno preordinato l'edizione Deluxe ha portato a una serie di inconvenienti imprevisti.
I giocatori che hanno ottenuto l'accesso anticipato lunedì sono stati accolti da un'enorme sorpresa negativa: la storia completa del gioco era già stata completata al loro primo accesso. Questo bug, oltre a potenziali spoiler sulla trama, ha costretto Rocksteady a chiudere temporaneamente il gioco per manutenzione, con scuse pubbliche per l'inconveniente.
"Si tratta di un problema noto e ci aspettiamo che la manutenzione richiederà alcune ore. Aggiorneremo una volta che avremo ulteriori informazioni", ha dichiarato Rocksteady.
Il gioco, che ricordiamo essere un'esperienza alwais online, è attualmente inaccessibile anche nella modalità giocatore singolo. Questo inconveniente è particolarmente frustrante per i giocatori che avevano accesso anticipato, poiché hanno visto compromessa l'esperienza che avrebbero dovuto essere le prime ore di gioco.
Inoltre, c'è un altro caso da segnalare: la mancanza di codici di recensione pre-rilascio inviati a media e siti di gioco (compresi noi). Warner Bros. Games ha scelto di non fornire i codici fino a quando i server del gioco non saranno attivi, ma dopo le anteprime poco entusiastiche dei mesi precedenti, la verità potrebbe essere legata alla qualità complessiva della produzione.
Questi intoppi si aggiungono ai problemi precedenti, tra cui ritardi, fughe di notizie sulla trama e critiche alla natura multiplayer incentrata su live-service del gioco.
Non ci resta che attendere il 2 febbraio, lancio ufficiale del gioco, per capire effettivamente se Rocksteady sarà riuscita a confezionare una produzione di livello, nonostante tutte le problematiche.