Il primo importante aggiornamento per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (acquistabile su Amazon), la patch 1.1, è stato rilasciato poco prima di Natale e Capodanno. Questo massiccio update risolve oltre 1.800 problemi, inclusa la prima iterazione di correzioni al sistema A-Life.
La patch 1.1 rappresenta un passo importante nel miglioramento dell'esperienza di gioco di S.T.A.L.K.E.R. 2, affrontando numerose criticità segnalate dai giocatori. Tra gli interventi più rilevanti spiccano le modifiche al sistema A-Life, che gestisce il comportamento dei personaggi non giocanti (NPC) nella Zona. Le correzioni complete le trovate a questo indirizzo, qua di sotto vi inseriamo quelle più importanti.
Gli sviluppatori hanno lavorato per rendere più realistica e immersiva la presenza degli NPC nel mondo di gioco:
- Risolto il problema dello spawn degli NPC alle spalle del giocatore
- Aumentata la frequenza di incontri con NPC che vagano per la Zona
- Estesa notevolmente la distanza di visibilità degli NPC A-Life
- Corretta l'eccessiva ottimizzazione che impediva agli NPC A-Life di esistere quando fuori dal campo visivo del giocatore
Queste modifiche dovrebbero rendere la Zona più viva e popolata, con maggiori possibilità di interazioni casuali.
Numerosi interventi hanno riguardato il comportamento di NPC e mutanti:
- Ridotto il numero di evocazioni dei fantasmi Pseudodog
- Corretti problemi di animazione per zombie e mutanti
- Migliorata l'interazione degli NPC con porte e coperture
- Risolti bug relativi al controllo mentale del Controller
- Perfezionato il combattimento e il pathfinding degli NPC
Questi aggiustamenti dovrebbero rendere più fluide e realistiche le interazioni con nemici e alleati.
Vari interventi hanno riguardato l'equilibrio generale del gioco:
- Aumentate le ricompense di diverse missioni
- Corretti exploit legati agli artefatti e al commercio
- Modificato il valore dell'artefatto "Pesce d'oro" a 14.000 coupon
- Aumentato il danno del fucile Gauss
- Incrementata la difficoltà dello scontro con
- Ricalcolate le ricompense delle missioni di Harpy
Questi aggiustamenti mirano a rendere più equilibrata e gratificante la progressione del giocatore. Grande attenzione è stata dedicata anche alla risoluzione di crash e all'ottimizzazione delle performance:
- Miglioramenti delle prestazioni nelle aree molto popolate
- Risolti cali di frame rate su schede NVIDIA RTX 3000 con FSR attivo
- Corretti numerosi crash di vario tipo
- Ottimizzato il rendering di particelle d'acqua ed effetti visivi
Oltre 200 cause di crash sono state investigate e risolte, per una maggiore stabilità generale.
Interventi significativi hanno riguardato le sequenze cinematiche e lo svolgimento delle missioni:
- Perfezionate animazioni facciali e doppiaggio in molte cutscene
- Risolti problemi di NPC mancanti o mal posizionati
- Corretti vari bug che impedivano il progresso di missioni principali e secondarie
- Migliorato il bilanciamento di alcuni scontri
Numerosi interventi hanno riguardato l'esplorazione del mondo aperto:
Migliorata la fisica dei cadaveri
- Corretti problemi con anomalie e artefatti
- Perfezionati effetti visivi di penetrazione dei proiettili e simulazione dei tessuti
- Risolti bug relativi a meteo, illuminazione e comportamento degli NPC
Vari miglioramenti hanno interessato l'equipaggiamento del giocatore e l'interfaccia utente:
Corrette statistiche di protezione di armature ed elmetti
- Migliorati effetti visivi e sonori delle armi
- Risolti bug nell'utilizzo di oggetti consumabili
- Perfezionati menu di upgrade e commercio
- Aggiornati tutorial e indicatori a schermo
Nel complesso, la patch 1.1 rappresenta un massiccio sforzo degli sviluppatori per migliorare ogni aspetto di S.T.A.L.K.E.R. 2, dalla stabilità tecnica all'esperienza di gioco. Nonostante le dimensioni considerevoli dell'aggiornamento, il team si è impegnato a lavorare anche sull'ottimizzazione dei futuri update.