Uno sviluppatore di Skyblivion ha commentato la remastered di Oblivion

La reazione di uno sviluppatore del del team di Skyblivion alla notizia di Oblivion Remastered: ecco cosa ha dichiarato sui social.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

 Mentre Bethesda si prepara apparentemente a rilasciare una versione rimasterizzata del suo classico RPG del 2006, un gruppo di appassionati modder vede otto anni di lavoro volontario potenzialmente offuscati dall'annuncio ufficiale. La storia di Skyblivion, ambizioso progetto che ricrea Oblivion con il motore grafico di Skyrim, si intreccia ora con quella del remaster ufficiale in un incrocio tanto ironico quanto significativo per l'intera comunità di giocatori.

Le recenti fughe di notizie dal sito del team Virtuos hanno praticamente confermato l'esistenza di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, con tanto di immagini che mostrano il titolo in una veste grafica rinnovata. Nonostante manchi ancora l'annuncio ufficiale, le voci di corridoio suggeriscono un possibile lancio a sorpresa già nelle prossime settimane, creando una curiosa sovrapposizione temporale con Skyblivion, il cui rilascio è previsto proprio nel 2025 dopo quasi un decennio di sviluppo.

Di fronte a questa situazione potenzialmente frustrante, la reazione dei creatori di Skyblivion ha sorpreso molti per la sua maturità. Rebelzize, uno dei principali sviluppatori del progetto amatoriale, ha commentato la notizia con un'ironia che nasconde profonda saggezza: "Il vero remake sono gli amici che ci siamo fatti lungo il cammino". Una battuta che racchiude l'essenza di ciò che spinge migliaia di modder in tutto il mondo a dedicare tempo ed energie a progetti non remunerati.

Lungi dal mostrare risentimento, Rebelzize ha chiarito la sua posizione in termini inequivocabili: "Per essere chiari, questo non cambia nulla per me. Questo è sempre stato un progetto di passione e lo sarà ancora fino alla fine". Un atteggiamento che testimonia quanto il modding rappresenti, prima ancora che un'attività tecnica, un'espressione creativa e un modo di celebrare i giochi amati.

L'aspetto più interessante della vicenda emerge quando si considera la prospettiva dell'utente finale. "Per la comunità è un vantaggio, perché quest'anno avrete una doppia razione di Oblivion", ha aggiunto lo sviluppatore, evidenziando come la coesistenza di versioni diverse dello stesso gioco possa arricchire, anziché impoverire, l'esperienza dei giocatori.

Approfondendo l'argomento in un'intervista con Wccftech, Rebelzize ha ulteriormente elaborato il suo punto di vista: "Sembra un'ottima interpretazione e totalmente diversa da quella che era la mia visione. Non vedo l'ora di provarlo anch'io". Parole che rivelano una genuina curiosità professionale e la consapevolezza che approcci diversi possono coesistere senza necessariamente escludersi a vicenda.

La filosofia alla base di Skyblivion trascende infatti il semplice obiettivo di migliorare graficamente un vecchio titolo. "Fin dall'inizio questa cosa è stata tutta una questione di passione", ribadisce il modder, "e ne ho ricavato più di quanto avrei mai immaginato: amici, esperienze, e mi ha fatto capire che volevo lavorare nell'industria dei videogiochi, cosa che ho finito per fare".

Va evidenziato anche un elemento fondamentale che spesso viene dato per scontato: il modding esiste grazie alla tolleranza delle case produttrici. "Alla fine della giornata, [Skyblivion] esiste solo perché Bethesda lo ha permesso", ricorda Rebelzize, riconoscendo il ruolo cruciale dell'azienda nel creare un ecosistema favorevole alla creatività della community. Un atteggiamento che contrasta con quello di altri publisher più restrittivi verso le modifiche ai propri prodotti.

Mentre si avvicina il potenziale rilascio sia del remaster ufficiale che del progetto amatoriale, la comunità di The Elder Scrolls si trova davanti a uno scenario inedito: due diverse reinterpretazioni dello stesso classico, ciascuna con la propria visione e le proprie peculiarità. Una situazione che, anziché generare conflitto, sembra destinata ad arricchire l'esperienza complessiva.

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