La concorrenza si chiama "Amiga", continua
Vediamo un altro paragone tra screenshot di "The Secret of Monkey Island".
Versione Amiga
Versione PC in modalità VGA. Notate l'acqua e la sabbia.
Un'altra modalità grafica molto interessante era la cosidetta ?Hold and Modify?, meglio nota come HAM. In sostanza permetteva di visualizzare a schermo ben 4096 colori. Il trucco era raffinato: in sostanza, per aggirare le limitazioni del chip, si disegnava un pixel, si copiavano, ad esempio, i valori di R e G al pixel vicino e si definiva per questo solo il valore B (Blue). Ovviamente si andava incontro a strette limitazioni sul tipo di colore che si poteva generare di fianco al pixel precedente, ma l'effetto era assicurato. Questa modalità veniva utilizzata spesso per schermate statiche, meno per i videogames. Ricordo un demo - allora i demo erano programmi scritti unicamente per stupire vista ed udito e mostrare la bravura dei programmatori - che un mio amico amighista mi fece vedere ai tempi. Ero estasiato di fronte a schermate di colori in successione, tipo arcobaleno, a tutto schermo in modalità HAM. Una vera festa per gli occhi unita ad un sonoro che il PC ha udito solo MOLTO dopo.