Nel 2002 Capcom vuole consolidare il legame con Nintendo pubblicando in esclusiva per GameCube un nuovo titolo dell'universo di Resident Evil, ovvero il prequel diretto del primo capitolo: Resident Evil Zero.
Resident Evil 0 è ambientato prima del famoso incidente alla villa e conduce direttamente a quegli eventi, facendo luce su cosa è accaduto all'Alpha Team approdato nella villa della periferia di Raccoon City. Vestendo i panni di una recluta S.T.A.R.S., Rebecca Chambers, questa nuova avventura è un importante ponte temporale tra il primo capitolo di Resident Evil, il secondo e addirittura Resident Evil 5 che uscirà tre anni più tardi.
Sfruttando lo stesso engine grafico del remake del primo episodio Resident Evil Rebirth, Zero rimane uno dei migliori capitoli della saga, rimarcando ancora una volta la vecchia scuola del survival horror, fatta da schermate fisse, enigmi e tanta tensione. Il solito marchio di fabbrica destinato però a cambiare nei successivi capitoli.