Conclusioni
Ma che cosa c'è di diverso in Resistance: Fall of Man rispetto agli altri FPS fino ad ora usciti sul mercato next gen? Ben poco, almeno a nostro avviso. Un ambiente anni '50 (Call of Duty) nel quale alieni non meglio identificati (Prey) attaccano la terra, dove un solo eroe (Halo), dotato di un arsenale bellico estremamente vario e tecnologicamente avanzato (Unreal) riporta la pace nel mondo intero (Madre Teresa di Calcutta). E potremmo citarne veramente molti altri.
Le moltissime armi a disposizione (l'esperienza maturata con Ratchet & Clank è lampante), le relative abilità, la possibilità di guidare veicoli e una discreta realizzazione degli ambienti non è certamente motivo sufficiente per rendere Resistance ?titolo di punta? per la neonata console di casa Sony. É certamente un buon punto di partenza, ma come tale deve essere preso: fateci un giro, divertitevi con l'alta definizione, l'audio in 7.1 e l'online game, ma tenete conto che di certo lo dimenticherete in fretta per nuove e sicuramente più succulente uscite a venire. Fantavision insegna.
Pro | Contro |
Ambienti ben realizzati
| Texture altalenanti |
60 fps sempre costanti
| Intelligenza artificiale sotto tono |
Ottima varietà di armi | Animazioni decisamente poco curate |
Gameplay solido | Una story line priva di ispirazione |
Online fino a 40 giocatori | Checkpoint disposti malissimo |
Possibilità di creare clan organizzati | A tratti ripetitivo |
Il gioco migliora missione dopo missione |