Conclusioni
Tomb Raider - Clicca per ingrandire
Genere: Avventura - TPS
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Distributore: Square Enix - Halifax
Voto: 9/10
Il nuovo Tomb Raider ci ha convinto. Il cambio di direzione operato dagli sviluppatori di Crystal Dynamics è senza dubbio riuscito e ha di fatto svecchiato una saga che cominciava a sentire il peso degli anni, portandola verso nuove vette. Il sistema di abilità, di potenziamento delle armi e di scoperta graduale delle attrezzature è una novità ben gradita che permette di dare il giusto ritmo alle vicende del gioco.
Chi desidera una Lara indistruttibile avrà ancora di fronte un'eroina che sembra fatta di metallo, nonostante le copiose ferite che rimedierà durante l'avventura, ma chi ha in mente enigmi ultra-difficili e mira automatica degli altri capitoli della saga dovrà riporre queste cose nel cassetto dei ricordi.
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Nel nuovo Tomb Raider gli enigmi sono più facili e le sparatorie più difficili: anche questo è un sintomo di un'evoluzione necessaria di questa saga. Se per i combattimenti la scelta si rivela azzeccata, per gli enigmi non nascondiamo che avremmo preferito un livello di sfida leggermente superiore.
Tutto questo non altera in alcun modo la qualità del titolo di Crystal Dynamics, senz'altro molto alta. Tomb Raider è un gioco di ottima fattura, divertente e ben confezionato. Dopo averlo finito non vi nascondiamo che la voglia di rituffarci in nuove avventure è tanta, siano essi nuovi giochi o episodi aggiuntivi per la campagna single player. Bentornata Lara, sentivamo la tua mancanza.
Pro | Contro | ||
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![]() | Rinnovamento della saga ben riuscito | ![]() | ...ma la recitazione è un po' blanda |
![]() | Sistema di abilità, esperienza e potenziamenti | ![]() | Modalità multiplayer non convincente |
![]() | Ambientazioni ben curate che incentivano l'esplorazione | ![]() | Enigmi a tratti perfino troppo semplici |
![]() | Gameplay solido e divertente | ||
![]() | Ritmo sostenuto e buona alternanza fra le varie fasi di gioco | ||
![]() | La trama è avvincente al punto giusto... |