Restyling next gen
Il tocco next-gen salta subito all'occhio. Il modello poligonale di Lara è stato ridisegnato completamente ed è più realistico. Anche il sistema d'illuminazione è stato migliorato, come si può notare facilmente negli ambienti chiusi o con fonti di luce come le torce e i fuochi sparsi in giro per l'isola. Inoltre, le texture sono più dettagliate, soprattutto quando Lara si sporca di fango o di sangue.
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Un altro miglioramento di questa versione di Tomb Raider è l'animazione dei capelli di Lara, creata con la tecnologia Tress FX che i giocatori PC hanno già potuto apprezzare all'epoca dell'uscita del gioco.
Lara si è dunque rifatta il look, ma anche l'ambiente in cui si muove ha subito diversi cambiamenti. Ora la vegetazione prende vita quando il vento la scuote e gli effetti di luce e nebbia creano atmosfere molto suggestive. Meno convincente la resa del fuoco (non l'illuminazione), che ci è sembrato un po' meno realistico e dettagliato.
Anche il comparto audio trae alcuni benefici in questo passaggio alle console next-gen, prinicipalmente per l'introduzione dei comandi vocali, che permetteranno di accedere alla mappa, ai vari menù e di richiamare le armi a nostra disposizione.
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Tutto questo è proposto con una risoluzione Full HD 1080p nativa a 60 FPS su Playstation 4 e a 30 FPS su Xbox One. Questa Definitive Edition include anche tutti i DLC usciti fino ad oggi, tra cui nuove armi e mappe per il multiplayer e molti costumi indossabili.