Ready Or Not: vendite incredibili per lo sparatutto tattico

Oltre 9 milioni di copie su PC per Ready Or Not, che si prepara a sbarcare su console next-gen nella stagione estiva. Cosa ne pensate?

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

I numeri straordinari di Ready Or Not (acquistabile su Instant-Gaming) testimoniano una rivoluzione silenziosa nel panorama degli sparatutto tattici, con oltre 9 milioni di copie vendute esclusivamente su PC prima ancora del suo debutto su console. Un risultato che sorprende gli analisti di settore, considerando la natura hardcore e simulativa di un titolo che ha saputo conquistare una nicchia di appassionati sempre più ampia grazie alla sua profondità strategica e al suo realismo spietato. Mentre la software house VOID Interactive si prepara a portare questa esperienza tattica su PlayStation 5 e Xbox Series X|S nell'estate 2025, il successo commerciale continua a crescere nonostante la concorrenza agguerrita nel segmento degli FPS.

Ready Or Not rappresenta un'esperienza di gioco profondamente diversa rispetto ai classici sparatutto che dominano il mercato. La sua filosofia di gameplay si discosta nettamente dall'approccio frenetico tipico del genere, privilegiando invece una dimensione tattica dove ogni decisione ha conseguenze reali. Gli agenti SWAT controllati dai giocatori devono valutare meticolosamente ogni situazione, comunicare efficacemente e coordinare le proprie azioni per minimizzare le perdite, tanto tra i civili quanto tra le forze dell'ordine.

Questa dimensione simulativa ha trovato terreno particolarmente fertile nell'ambiente PC, storicamente più ricettivo verso esperienze di gioco complesse e strutturate. La piattaforma Windows ha rappresentato l'habitat naturale per un titolo che richiede precisa coordinazione di squadra e pianificazione strategica, elementi che si esprimono al meglio con le periferiche tradizionali del personal computer.

Il CEO di VOID Interactive, Julio Rodriguez, non nasconde l'entusiasmo per i risultati ottenuti: "Mentre ci avviciniamo ai 10 milioni di unità vendute su Steam, siamo entusiasti di portare l'esperienza ai giocatori di console di tutto il mondo". Una dichiarazione che sottolinea non solo il traguardo commerciale, ma anche l'ambizione di espandere ulteriormente la community del gioco.

La formula vincente di Ready Or Not sta nella sua autenticità: un'esperienza che non fa sconti al giocatore e che richiede pazienza, disciplina e coordinamento. Non è un prodotto per tutti, ma proprio questa sua specificità gli ha permesso di emergere in un mercato saturo di proposte più accessibili ma meno distintive. Le missioni richiedono approcci diversificati, valutazioni rapide delle situazioni potenzialmente letali e decisioni che possono determinare il successo o il fallimento dell'operazione.

L'annuncio dell'arrivo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, previsto per l'estate 2025 ancora senza una data precisa, rappresenta una scommessa interessante per gli sviluppatori. Se da un lato il PC ha rappresentato la piattaforma ideale per questo genere di esperienza, le console potrebbero aprire nuovi orizzonti per un titolo che ha già dimostrato di avere un appeal sorprendentemente ampio.

Nonostante l'interfaccia di controllo rappresenti una sfida per un gioco dalla precisione così chirurgica, i progressi nell'ergonomia dei controller moderni e la possibilità di supportare mouse e tastiera anche su console potrebbero facilitare questa transizione. Gli sviluppatori dovranno comunque affrontare l'arduo compito di adattare un'esperienza profondamente legata all'ecosistema PC senza snaturarne l'identità profonda che ne ha determinato il successo.

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite. Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.