L'Open Source Virtual Reality (OSVR) è il più grande consorzio di realtà virtuale open source del mondo, con oltre diverse centinaia di proposte inviate da candidati in cerca di supporto presso il Developer Fund. Christopher Mitchell, OSVR Lead di Razer, ha dichiarato che l'elevato numero di richieste testimonia chiaramente quanto l'ecosistema aperto sia importante per gli sviluppatori di realtà virtuale.
Un secondo e più ampio gruppo di titoli è attualmente in fase di avallo in vista dell'annuncio al termine del terzo trimestre. Questi titoli si andranno ad aggiungere a una libreria di giochi che conta già su prodotti come Elite: Dangerous e Project CARS, tramite il supporto di SteamVR. Sono supportati anche contenuti WebVR e diversi media player. I titoli in arrivo sono attualmente così suddivisi:
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Già disponibili:
- Descent: Underground di Descendent Studios; disponibile
- Radial-G: Racing Revolved di Tammeka Games; disponibile
- PolyRunner di Lucid Sight; disponibile
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Saranno pubblicati entro il 2016:
- Abduction di Red Iron Labs; disponibile dal 31 ottobre
- RC Soccer VR e StarDrone VR di Beatshapers; disponibile in Q4
- Redout di 34BigThings, disponibile a settembre 2016
- The Brookhaven Experiment di Phosphor Games, disponibile in Q4
- Alice VR di Carbon Studios; disponibile a ottobre
- A-10 di Futuretown; disponibile in Q4
- CDF Starfighter di Mad About Games Studios Ltd, disponibile a settembre
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Saranno pubblicati nel 2017 / in data da destinarsi:
- Limb di Interdiction Studios; disponibile Q4, 2017
- Theme Park Studio di Pantera Game Studio; disponibile in data da destinarsi
- Infinite di Project: Gateway VR Studios GmbH; disponibile in data da destinarsi
- The Hum: Abduction di Totwise Studios; disponibile in data da destinarsi