PS5 Pro: Digital Foundry svela che un gioco gira a 864p

PS5 Pro: Digital Foundry analizza risoluzione e frame rate dei giochi presentati, svelando dettagli tecnici e prestazioni della nuova console Sony.

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author

PlayStation 5 Pro, la nuova console di Sony, sta suscitando reazioni contrastanti tra i fan dei videogiochi per via del prezzo elevato e in virtù della effettiva necessità di una mid-gen per una generazione che fatica a decollare.

Digital Foundry, da sempre specializzata in analisi tecniche, ha esaminato le prestazioni dei vari giochi mostrati per la console, fornendo dettagli su risoluzione, frame rate e altre caratteristiche tecniche. Per farlo hanno analizzato oltre 65GB di filmati inviatigli direttamente da Sony.

Non sorprende vedere titoli che girino a meno di 900p di risoluzione, considerando il PSSR.

Nonostante le critiche sul prezzo elevato, l'analisi preliminare di Digital Foundry suggerisce alcuni miglioramenti significativi in termini di qualità grafica e prestazioni per i diversi titoli.

La console sembra sfruttare la tecnologia proprietaria PSSR (PlayStation Shader Reconstruction) per ottimizzare la risoluzione e la qualità dell'immagine, riuscendo a presentare dei lavori convincenti anche partendo da risoluzioni molto basse.

L'elenco dei giochi mostrati durante la conferenza è stato sviscerato dal team di Digital Foundry che ha indicato questi risultati:

The Last of Us Parte 2 mantiene i 1440p e 60 FPS della versione PS5 base, ma con una qualità d'immagine superiore grazie al PSSR.

Ratchet & Clank: Rift Apart combina le modalità qualità e prestazioni della versione base, raggiungendo 1440p-1800p a 60 FPS con upscaling a 4K tramite PSSR.

Alan Wake 2 offre due modalità: 864p a 60fps e 1260p a 30fps, simili alla PS5 base ma con PSSR al posto di FSR. La modalità a 30 FPS aggiunge il Ray Tracing.

Horizon Forbidden West mostra più dettagli su PS5 Pro, anche se non sembra raggiungere il 4K nativo o utilizzare PSSR.

Hogwarts Legacy presenta riflessi migliorati in ray tracing e ombre superiori, presumibilmente mantenendo l'opzione 60 FPS della versione base.

Gran Turismo 7 introduce una modalità 8K e migliora i riflessi in-game. La versione analizzata usa 1188p con PSSR per upscaling a 4K, con ray tracing apparentemente superiore a Forza Motorsport.

Dragon's Dogma 2 raggiunge i 60 FPS probabilmente grazie al PSSR, mentre Assassin's Creed Shadows sembra girare a 864p e 60 FPS su PS5 Pro.

È importante rimarcare che queste analisi si basano sui filmati forniti da Sony e non su test diretti della console. La PS5 Pro sembra, comunque, offrire miglioramenti tangibili in termini di prestazioni e qualità grafica, ma sarà necessario attendere prove pratiche per valutarne appieno le capacità.

Leggi altri articoli