Proprio come Google Stadia e PlayStation Now, anche Microsoft sta sviluppando una tecnologia tutta sua per riuscire a portare a tutti i giocatori titoli in streaming: con il suo nuovo servizio cloud-gaming chiamato Project xCloud. Presentato alcuni mesi fa in delle sue dirette Inside Xbox, Microsoft ha adesso raggiunto un nuovo punto di svolta nel processo di sviluppo del nuovo servizio.
A dare voce alla notizia è stato proprio il responsabile gaming Microsoft, Phil Spencer, che oggi ha annunciato al mondo intero, attraverso il suo profilo ufficiale Twitter, che il team di sviluppo dell'azienda con sede a Redmond ha completato una nuova fase di rilascio interna del progetto in questione.
Congrats to Project xCloud team for completing their takehome release. Excited to get feedback from our internal teams ahead of public trials later this year. pic.twitter.com/un1T8mg0d4
— Phil Spencer (@XboxP3) May 1, 2019
Questa rilascio "interno" (dall'inglese takehome) permette ai soli sviluppatori di portare letteralmente a casa il prodotto (da qui il nome inglese), che in questo caso è il servizio di cloud-streaming xCloud, e di effettuare dei test su di esso comodamente da casa. Questa fase di test permette di simulare in tutto e per tutto il normale utilizzo che ne farebbe un possibile e futuro videogiocatore col servizio.
La fase di test interna dell'azienda è un'ottima notizia perché dimostra che lo sviluppo della nuova tecnologia è a buon punto. Microsoft dopo questo periodo di prova vorrebbe poter lanciare il prodotto sul mercato; previsto per la fine del 2019. Recentemente dalla stessa azienda sono stati forniti alcuni nuovi dettagli sul servizio Project xCloud e su quello che va a offrire ai futuri utenti, come dei controlli personalizzati a seconda di quale dispositivo è attualmente in uso.
Cosa ne pensate del nuovo servizio Microsoft pensato per giocare in streaming?
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