Yoshi's Island 2
Incalza Yoshi's Island 2, sempre sviluppato da Artoon, già responsabile del mediocre Yoshi's Universal Gravitation.
Seppur lontano dall’eccellenza stilistica del primo Yoshi's Island, a causa dei colori spenti e poco "pastellosi" che dividono bruscamente le azioni principali dal fondale, il gioco sembra ben congegnato, grazie anche a un particolare sistema di poteri che varia a seconda del bambino trasportato da Yoshi: fermandosi in alcuni punti indicati da un cartello stradale, è infatti possibile far planare sulla groppa del sauro un bambino differente.
Baby Mario, ad esempio, è in grado di far correre e saltare Yoshi più del normale, mentre Baby Peach permettere al protagonista di fluttuare e cavalcare alcune correnti d'aria grazie al suo ombrello.
Artoon ha chiaramente l’intenzione di voler sottoporci ad una serie di situazioni differenti, inedite per la serie, ma classiche nel concetto, visto che per ora non è confermato l'uso di nessuna delle potenzialità tecnologiche della console (touch screen, microfono o Wi-Fi per le partite multigiocatore).