Pokémon TCG Pocket è una versione rapida e mobile del celebre gioco di carte collezionabili del brand di Nintendo, confezionato in una versione per cellulare in grado di regalare ai giocatori tante carte digitali con cui combattere contro la CPU e contro altri allenatori.
In questo articolo vi forniamo una guida ai migliori mazzi che girano nel meta delle lotte competitive, le migliori combinazioni possibili in base alle espansioni e alle carte uscite nel corso del tempo. Abbiamo diviso i mazzi in quattro Tier: S, A, e B.
Per ogni mazzo che vi illustriamo di seguito, vi elenchiamo le carte utili e vi descriviamo la strategia alla sua base. In seguito vi suggeriamo anche delle varianti. Alcune carte potrebbero essere esclusive di alcuni tipi di pacchetti, per questo di fianco a ogni carta c'è anche il tipo di bustina da aprire per trovarla.
Tier S
Pikachu ex
Carta e numero | Bustina |
Pikachu ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Zapdos ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Blitzle x2 | Geni Supremi |
Zebstrika x2 | Geni Supremi |
Pincurchin | Geni Supremi |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Giovanni | Geni Supremi - Mewtwo |
Questo mazzo non solo è uno dei più forti in circolazione, ma è anche facile da assemblare, con giusto due pescate giuste: Pikachu ex e Zapdos ex. Entrambi sono due Pokémon base che non hanno bisogno di evoluzioni per sfoggiare le loro mosse devastanti.
La strategia del mazzo è molto semplice: bisogna riempire la panchina col maggior numero possibile di Pokémon elettro finché un Pikachu ex non ha 2 energie. Una volta fatto, va fatto diventare il Pokémon attivo tenendo sempre la panchina piena, così da raggiungere il massimo con il suo attacco.
Varianti: al posto di Giovanni potreste sfruttare Lt. Surge (Geni Supremi - Pikachu) al posto di Giovanni, e magari due Pikachu e due Raichu (entrambi Geni Supremi - Pikachu) per cercare di capitalizzare con le energie, muovendole a piacimento. Al posto di Pincurchin potrebbe far comodo Dedenne (L'Isola Misteriosa).
Mewtwo ex e Gardevoir
Carta e numero | Bustina |
Mewtwo ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Ralts x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Kirlia x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Gardevoir x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Cartelrosso | Negozio |
Un altro mazzo semplice da assemblare e molto efficace in combattimento è quello che mette in sinergia Mewtwo ex e Gardevoir. La strategia qui è cercare di avere Mewtwo attivo per spammare i suoi attacchhi, e i Gardevoir in panchina a supporto con la loro abilità Psicombra che permette di pescare energie Psico e darle al Pokémon attivo.
Mewtwo ex e Mew
Carta e numero | Bustina |
Ralts x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Kirlia x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Gardevoir x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Mew ex | L'Isola Misteriosa |
Mewtwo ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Pietra Misteriosa | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Cartelrosso | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Blu | L'Isola Misteriosa |
Leaf | L'Isola Misteriosa |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Questo mazzo è molto simile al precedente, tanto che potrebbe esserne considerato una variante, ma la presenza di Mew (L'Isola Misteriosa) cambia parecchio le carte in tavola grazie alla sua capacità di usare le mosse di tutti i Pokémon in campo, inclusi quelli avversari.
Tier A
Charizard ex e Moltres ex
Carta e numero | Bustina |
Charizard ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Moltres ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charmander x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charmeleon x2 | Geni Supremi - Charizard |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Cartelrosso x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
La strategia migliore per questo mazzo è avere fin da subito Moltres ex in posizione attiva così può distribuire energie fuoco ai Pokémon in panchina, tra cui dovremo avere la linea evolutiva di Charizard ex che pian piano andrà a costruirsi. Attenzione alle Bore degli Articuno avversari che possono rovinare tutto.
Varianti: potreste sostituire Cartelrosso e Pozioni per due Ponyta e due Rapidash (entrambi Geni Supremi - Charizard) così da avere più potenza offensiva e contemporaneamente più muri nell'attesa che la panchina abbia un Charizard ex.
Charizard, Arcanine e Moltres
Carta e numero | Bustina |
Charmander x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charmeleon x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charizard ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Growlithe | Geni Supremi |
Arcanine ex | Geni Supremi - Pikachu |
Moltres ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Cartelrosso | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
È quasi una variante della precedente ma permette di essere un po' più versatili nel potenziale offensivo grazie alla presenza aggiunta di Arcanine ex, a patto di far girare bene il mazzo e trovarsi di fronte gli avversari giusti.
Starmie ex e Articuno ex
Carta e numero | Bustina |
Staryu x2 | Geni Supremi |
Starmie ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Articuno ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Cartelrosso x2 | Negozio |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Misty x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è uno dei miei mazzi preferiti: Starmie ex non ha costi di ritirata, e inoltre infligge 90 danni con due sole energie: intervallarne due è come avere una macchina da guerra velocissima. Articuno ex è un buon supporto al deck in quanto è uno dei Pokémon ex più forti, grazie al fatto che può fare danni multipli anche in panchina.
Varianti: se non avete Articuno ex, ripiegate magari sulla linea evolutiva di Greninja (tutti in Geni Supremi - Charizard), togliendo di mezzo anche Giovanni. Greninja torna utile in panchina perché può infliggere danni a un danno qualsiasi con la sua abilità.
Tier B
Venusaur ex ed Exeggutor ex
Carta e numero | Bustina |
Bulbasaur x2 | Geni Supremi |
Ivysaur x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Venusaur ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Exeggcute x2 | Geni Supremi |
Exeggutor ex2 | Geni Supremi - Charizard |
Poké Ball x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Erika x2 | Geni Supremi - Charizard |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
A differenza del normale TCG, nel TCG Pocket la cura ha una valenza molto più strategica, ed ecco che un mazzo basato su di essa, e precisamente su Venusaur ex, è in grado di sopraffare molti giocatori. Modificate questo mazzo come vi pare ma non potrete fare a meno di Erika, in grado di curare i Pokémon erba di ben 50 danni.
Varianti: una variante che funziona molto bene e che è incentrata sulla cura, è quella che vede la linea evolutiva di Butterfree (Geni Supremi - Pikachu) al posto di quella di Exeggutor ex, in quanto cura tutti i Pokémon in squadra se tenuto in panchina. Lo stesso Caterpie (Geni Supremi) può tornare molto utile nei primi turni se tenuto come Pokémon attivo. Fondamentale munirsi anche di Pozioni.
Marowak ex
Carta e numero | Bustina |
Sandshrew x2 | Geni Supremi |
Sandslash x2 | Geni Supremi |
Cubone x2 | Geni Supremi |
Marowak ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è uno dei primi mazzi con cui vi troverete sicuramente ad armeggiare. È ottimo per iniziare, ma sul lungo periodo vi accorgerete che la meccaniche del tiro della monetina è troppo condizionata dal caso.
Varianti: potreste provare Mankey (Geni Supremi) e Primeape (Geni Supremi - Charizard) al posto di Sandshrew e Sandslash.
Arbok e Weezing
Ekans x2 | Geni Supremi |
Arbok x2 | Geni Supremi |
Koffing x2 | Geni Supremi |
Weezing x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Giovanni | Geni Supremi - Mewtwo |
Koga x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo mazzo è un po' un outsider: funziona come anti-meta contro i mazzi di Pikachu ex e di Metwo ex, ma non offre nessun altro spunto. Arbok può bloccare la ritirata del Pokémon attivo avversario, e se usata in combo con Sabrina, può distruggere le strategie nemiche in un baleno.
Koga
Koffing x2 | Geni Supremi |
Weezing x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Venipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Whirlipede x2 | L'Isola MIsteriosa |
Scolipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Koga x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | L'Isola Misteriosa - Charizard |
Questo mazzo aveva originariamente Grimer e Muk, ma con la mini-espansione L'Isola Misteriosa si è scoperto che diventa molto più efficiente inserendo al suo interno la linea evolutiva di Scolipede. La strategia prevede usare Weezing per avvelenare e subire danni, per poi riprendere in mano il Pokémon con Koga e attaccare con Scolipede che ha bonus ai danni contro le creature avvelenate.
Celebi ex e Serperior
Snivy x2 | L'Isola Misteriosa |
Servine x2 | L'Isola Misteriosa |
Serperior x2 | L'Isola Misteriosa |
Dhelmise | L'Isola Misteriosa |
Celebi ex x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Erika x2 | Geni Supremi - Charizard |
Ricerca del Professore x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è il mazzo che sfrutta di più le carte dell'Isola Misteriosa, e la sua strategia è tutta improntata sul tenere Celebi come Pokémon attivo e Serperior in panchina. Celebi infligge danni lanciando una monetina per quante carte energia ha con sé, mentre l'abilità di Serperior calcola ogni energia erba il doppio. Purtroppo, come tutti i mazzi basati sul lancio della monetina, è difficile poter contare sempre sul caso.