Pokémon TCG Pocket è una versione rapida e mobile del celebre gioco di carte collezionabili del brand di Nintendo, confezionato in una versione per cellulare in grado di regalare ai giocatori tante carte digitali con cui combattere contro la CPU e contro altri allenatori.
In questo articolo vi forniamo una guida ai migliori mazzi che girano nel meta delle lotte competitive, le migliori combinazioni possibili in base alle espansioni e alle carte uscite nel corso del tempo. Abbiamo diviso i mazzi in quattro Tier: S, A, e B.
Per ogni mazzo che vi illustriamo di seguito, vi elenchiamo le carte utili e vi descriviamo la strategia alla sua base. In seguito vi suggeriamo anche delle varianti. Alcune carte potrebbero essere esclusive di alcuni tipi di pacchetti, per questo di fianco a ogni carta c'è anche il tipo di bustina da aprire per trovarla.
Tier S
Darkrai ex e Weavile ex
Carta e numero | Bustina |
Sneasel x2 | Scontro Spaziotemporale - Plakia |
Weavile ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Spiritomb x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Darkrai ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Comunicazione Pokémon x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Cyrus x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Lucinda x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Velocità X x2 | Negozio |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Con l'espansione Scontro Spaziotemporale, il deck che più sta dominando è quello Oscurità con Weavile ex e Darkrai ex. La strategia punta tutto sull'infliggere danni aggiuntivi agli avversari, magari tenendo Darkrai in panchina e Weavile in posizione attiva. Spiritomb fa da tappabuchi efficace nell'attesa di pescare il Darkrai o il Weavile mancante.
Pachirisu ex e Pikachu ex
Carta e numero | Bustina |
Pikachu ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Zapdos ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Pachirisu ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Mantello Gigante x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Bitorzolelmo x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Cyrus x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Velocità X x2 | Negozio |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Se cercate un mazzo rapido ed efficiente, questa è un'evoluzione del vecchio mazzo Pikachu - già veloce di suo - con l'aggiunta di un devastante Pachirisu ex. Tutti i Pokémon di questo mazzo sono ex, quindi attenzione perché la loro perdita costa due punti.
Pikachu ex e Zapdos ex
Carta e numero | Bustina |
Pikachu ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Zapdos ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Blitzle x2 | Geni Supremi |
Zebstrika x2 | Geni Supremi |
Pincurchin | Geni Supremi |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Giovanni | Geni Supremi - Mewtwo |
Questo mazzo non solo è uno dei più forti in circolazione, ma è anche facile da assemblare, con giusto due pescate giuste: Pikachu ex e Zapdos ex. Entrambi sono due Pokémon base che non hanno bisogno di evoluzioni per sfoggiare le loro mosse devastanti.
La strategia del mazzo è molto semplice: bisogna riempire la panchina col maggior numero possibile di Pokémon elettro finché un Pikachu ex non ha 2 energie. Una volta fatto, va fatto diventare il Pokémon attivo tenendo sempre la panchina piena, così da raggiungere il massimo con il suo attacco.
Varianti: al posto di Giovanni potreste sfruttare Lt. Surge (Geni Supremi - Pikachu) al posto di Giovanni, e magari due Pikachu e due Raichu (entrambi Geni Supremi - Pikachu) per cercare di capitalizzare con le energie, muovendole a piacimento. Al posto di Pincurchin potrebbe far comodo Dedenne (L'Isola Misteriosa).
Mewtwo ex, Mew e Gardevoir ex
Carta e numero | Bustina |
Ralts x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Kirlia x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Gardevoir x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Mew ex | L'Isola Misteriosa |
Mewtwo ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Pietra Misteriosa x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Velocità X | Negozio |
Pozione | Negozio |
Leaf | L'Isola Misteriosa |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Un altro mazzo semplice da assemblare e molto efficace in combattimento è quello che mette in sinergia Mewtwo ex e Gardevoir. La strategia qui è cercare di avere Mewtwo attivo per spammare i suoi attacchhi, e i Gardevoir in panchina a supporto con la loro abilità Psicombra che permette di pescare energie Psico e darle al Pokémon attivo. La presenza di Mew (L'Isola Misteriosa) permette di usare le mosse di tutti i Pokémon in campo, inclusi quelli avversari.
Gyarados ex e Greninja
Carta e numero | Bustina |
Magikarp x2 | L'Isola Misteriosa |
Gyarados ex x2 | L'Isola Misteriosa |
Druddigon x2 | L'Isola Misteriosa |
Froakie x2 | Geni Supremi - Charizard |
Frogadier x2 | Geni Supremi - Charizard |
Greninja x2 | Geni Supremi - Charizard |
Misty x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Questo mazzo ruota tutto attorno al fatto che Gyarados ex è una delle carte più forti della mini-espansione L'Isola Misteriosa: con 180 PV è già di per sé una delle carte più resistenti ai colpi, ma è soprattutto con la mossa Vortice Impetuoso, in grado di togliere energia ai Pokémon nemici, che può dare i tormenti all'avversario. Greninja funge da supporto ottimo in panchina con la sua Abilità in grado di danneggiare gli avversari senza che sia il Pokémon attivo, mentre Druddigon serve semplicemente a mettere in stallo l'avversario, nell'attesa di pescare per noi la carta giusta. Evitate quindi di inserire nel deck energie Fuoco per Druddigon, va usato solo per temporeggiare.
Tier A
Darkrai ex e Magnezone
Carta e numero | Bustina |
Magnemite x2 | Scontro Spaziotemporale |
Magnetone x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Magnezone x2 | Scontro Spaziotemporale |
Druddigon x2 | L'Isola Misteriosa |
Darkrai ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Comunicazione Pokémon | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Mantello Gigante | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Cyrus | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Questo mazzo atipico è uno dei pochi che utilizza due tipi di energie: Oscurità ed Elettro. Tutto gira sulla sinergia tra le abilità di Magnezone e Darkrai ex basate proprio sulle Energie. Arrivare a costruire un Magnezone, tuttavia, può essere un lavoro lungo, per questo conviene avere un Druddigon "sacrificale" in posizione attiva mentre si ci concentra a ciclare il mazzo e costruire la strategia.
Dialga ex e Lickilicky ex
Carta e numero | Bustina |
Lickitung x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Lickilicky ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Dialga ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Mew ex | L'Isola Misteriosa |
Leaf x2 | L'Isola MIsteriosa |
Comunicazione Pokémon x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Lucinda x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Velocità X x2 | Negozio |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Mantello Gigante | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Dialga ex carica i Pokémon in panchina di Energie, poi ci pensa Lickilicky coi suoi attacchi devastanti. Attenzione però, perché è un mazzo molto basato sulla casualità delle monete lanciate.
Palkia ex e Manaphy
Carta e numero | Bustina |
Eevee x2 | L'Isola Misteriosa |
Vaporeon x2 | L'Isola Misteriosa |
Palkia ex x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Manaphy x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Misty x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Comunicazione Pokémon x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Mantello Gigante x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Cyrus x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Tutto sta nel caricare Palkia di energie da sfruttare per infliggere 150 danni a botta, più 20 danni per tutti i Pokémon in panchina. Manaphy, Misty e Vaporeon giocano un ruolo fondamentale prima di far scendere Palkia in campo.
Infernape ex e Moltres ex
Carta e numero | Bustina |
Moltres ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Chimchar x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Monferno x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Infernape x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Comunicazione Pokémon x2 | Scontro Spaziotemporale - Dialga |
Giovanni | Geni Supremi - Mewtwo |
Lucinda x2 | Scontro Spaziotemporale - Palkia |
Velocità X x2 | Negozio |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Infernape è probabilmente il Pokémon Fuoco più forte di tutto il meta, grazie al fatto che può attaccare con due sole energie e che ha un costo di ritirata nullo. La strategia consiste nell'alternarlo continuamente a Moltres, mentre continua a fare danni ingenti.
Celebi ex e Serperior
Snivy x2 | L'Isola Misteriosa |
Servine x2 | L'Isola Misteriosa |
Serperior x2 | L'Isola Misteriosa |
Dhelmise | L'Isola Misteriosa |
Celebi ex x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Erika x2 | Geni Supremi - Charizard |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è il mazzo che sfrutta di più le carte dell'Isola Misteriosa, e la sua strategia è tutta improntata sul tenere Celebi come Pokémon attivo e Serperior in panchina. Celebi infligge danni lanciando una monetina per quante carte energia ha con sé, mentre l'abilità di Serperior calcola ogni energia erba il doppio. Purtroppo, come tutti i mazzi basati sul lancio della monetina, è difficile poter contare sempre sul caso.
Arcanine ex, Moltres ex e Mew ex
Carta e numero | Bustina |
Growlithe x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Arcanine ex x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Moltres ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Mew ex x2 | L'Isola Misteriosa |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Velocità X x2 | Negozio |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina | Geni Supremi - Charizard |
Esploratore in Erba | L'Isola Misteriosa |
Grandissimi danni usando una sola linea evolutiva, probabilmente il mazzo fuoco più forte di tutti perché non brucia energie. Non inserite energia Psico, Mew va usato solo per sfruttare la mossa Hacking del Genoma.
Starmie ex e Articuno ex
Carta e numero | Bustina |
Staryu x2 | Geni Supremi |
Starmie ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Articuno ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Cartelrosso x2 | Negozio |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Misty x2 | Geni Supremi - Pikachu |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è uno dei miei mazzi preferiti: Starmie ex non ha costi di ritirata, e inoltre infligge 90 danni con due sole energie: intervallarne due è come avere una macchina da guerra velocissima. Articuno ex è un buon supporto al deck in quanto è uno dei Pokémon ex più forti, grazie al fatto che può fare danni multipli anche in panchina.
Varianti: se non avete Articuno ex, ripiegate magari sulla linea evolutiva di Greninja (tutti in Geni Supremi - Charizard), togliendo di mezzo anche Giovanni. Greninja torna utile in panchina perché può infliggere danni a un danno qualsiasi con la sua abilità. Oppure, sfruttate il Vaporeon della mini-espansione L'Isola Misteriosa per caricare più velocemente i vostri Pokémon di energie.
Scolipede e Weezing
Carta e numero | Bustina |
Koffing x2 | Geni Supremi - Charizard |
Weezing x2 | Geni Supremi - Charizard |
Venipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Whirlipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Scolipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Koga x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Tutto ruota sull'avvelenare il Pokémon avversario per infliggere danni maggiorati, il tutto sfruttando davvero poche Energie. Purtroppo arrivare fino a Scolipede è un po' scomodo, trattandosi di una Fase 2, ma con Poké Ball e Ricerche Accademiche si può ciclare meglio il deck.
Charizard ex e Moltres ex
Carta e numero | Bustina |
Charizard ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Moltres ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charmander x2 | Geni Supremi - Charizard |
Charmeleon x2 | Geni Supremi - Charizard |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Cartelrosso x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
La strategia migliore per questo mazzo è avere fin da subito Moltres ex in posizione attiva così può distribuire energie fuoco ai Pokémon in panchina, tra cui dovremo avere la linea evolutiva di Charizard ex che pian piano andrà a costruirsi. Attenzione alle Bore degli Articuno avversari che possono rovinare tutto.
Varianti: potreste sostituire Cartelrosso e Pozioni per due Ponyta e due Rapidash (entrambi Geni Supremi - Charizard) così da avere più potenza offensiva e contemporaneamente più muri nell'attesa che la panchina abbia un Charizard ex. Provate anche Mew (L'Isola Misteriosa) per utilizzare la mossa Hacking del Genoma, particolarmente utile quando si tratta di questi mazzi dove si bruciano rapidamente le energie.
Celebi ex ed Exeggutor ex
Carta e numero | Bustina |
Exeggcute x2 | L'Isola Misteriosa |
Exeggutor ex x2 | Geni Supremi - Charizard |
Venusaur ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Mew ex x2 | Geni Supremi |
Chatot | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Erika x2 | Geni Supremi - Charizard |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Tier B
Venusaur ex ed Exeggutor ex
Carta e numero | Bustina |
Bulbasaur x2 | Geni Supremi |
Ivysaur x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Venusaur ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Exeggcute x2 | L'Isola Misteriosa |
Exeggutor ex2 | Geni Supremi - Charizard |
Poké Ball x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Erika x2 | Geni Supremi - Charizard |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
A differenza del normale TCG, nel TCG Pocket la cura ha una valenza molto più strategica, ed ecco che un mazzo basato su di essa, e precisamente su Venusaur ex, è in grado di sopraffare molti giocatori. Modificate questo mazzo come vi pare ma non potrete fare a meno di Erika, in grado di curare i Pokémon erba di ben 50 danni.
Varianti: una variante che funziona molto bene e che è incentrata sulla cura, è quella che vede la linea evolutiva di Butterfree (Geni Supremi - Pikachu) al posto di quella di Exeggutor ex, in quanto cura tutti i Pokémon in squadra se tenuto in panchina. Lo stesso Caterpie (Geni Supremi) può tornare molto utile nei primi turni se tenuto come Pokémon attivo. Fondamentale munirsi anche di Pozioni.
Marowak ex
Carta e numero | Bustina |
Sandshrew x2 | Geni Supremi |
Sandslash x2 | Geni Supremi |
Cubone x2 | Geni Supremi |
Marowak ex x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X x2 | Negozio |
Giovanni x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo è uno dei primi mazzi con cui vi troverete sicuramente ad armeggiare. È ottimo per iniziare, ma sul lungo periodo vi accorgerete che la meccaniche del tiro della monetina è troppo condizionata dal caso.
Varianti: potreste provare Mankey (Geni Supremi) e Primeape (Geni Supremi - Charizard) al posto di Sandshrew e Sandslash.
Arbok e Weezing
Ekans x2 | Geni Supremi |
Arbok x2 | Geni Supremi |
Koffing x2 | Geni Supremi |
Weezing x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Poké Ball x2 | Negozio |
Pozione x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Giovanni | Geni Supremi - Mewtwo |
Koga x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | Geni Supremi - Charizard |
Questo mazzo è un po' un outsider: funziona come anti-meta contro i mazzi di Pikachu ex e di Metwo ex, ma non offre nessun altro spunto. Arbok può bloccare la ritirata del Pokémon attivo avversario, e se usata in combo con Sabrina, può distruggere le strategie nemiche in un baleno.
Koga
Koffing x2 | Geni Supremi |
Weezing x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Venipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Whirlipede x2 | L'Isola MIsteriosa |
Scolipede x2 | L'Isola Misteriosa |
Poké Ball x2 | Negozio |
Velocità X | Negozio |
Koga x2 | Geni Supremi - Mewtwo |
Leaf x2 | L'Isola Misteriosa |
Ricerca Accademica x2 | Negozio |
Sabrina x2 | L'Isola Misteriosa - Charizard |
Questo mazzo aveva originariamente Grimer e Muk, ma con la mini-espansione L'Isola Misteriosa si è scoperto che diventa molto più efficiente inserendo al suo interno la linea evolutiva di Scolipede. La strategia prevede usare Weezing per avvelenare e subire danni, per poi riprendere in mano il Pokémon con Koga e attaccare con Scolipede che ha bonus ai danni contro le creature avvelenate.
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