Grafica
In quanto gioco strategico per eccellenza, non ci aspettavamo da World at War una grafica da urlo, ma più che altro, speravamo in una semplice e intuitiva progettazione delle schermate di controllo.
Sotto questo punto di vista il giudizio è abbastanza soggettivo e può essere influenzato da abitudini personali.
Le schermate sono molto ricche di particolari e informazioni, al punto tale da diventare in alcuni casi di difficile comprensione. Tuttavia, se siete dei puristi strategici, avere sotto mano molti comandi e dati non potrà che farvi piacere.
Le animazioni dei combattimenti sono elementari e poco curate, ma assolutamente non necessarie per un completo godimento del gioco. Potrete facilmente disabilitarle.
L'audio è proprio come ce lo aspettavamo: ripetitivo e solo sufficientemente curato. Tuttavia, ancora una volta pensiamo che in World At War il sonoro sia di poco conto e quasi ininfluente per la valutazione.