La linea tra creatori amatoriali e professionisti si fa sempre più sottile. È questa la storia di Sukrit "Act" Tan, un modder di lunga data della serie Civilization che ha recentemente compiuto il salto dall'altra parte della barricata. Firaxis Games, lo studio dietro l'iconico franchise gestionale, ha deciso di portare all'interno del proprio team di sviluppo uno dei più apprezzati modificatori della community, in un momento particolarmente delicato per Civilization 7 (acquista su Instant-Gaming). Questo reclutamento arriva infatti in una fase in cui il titolo sta ricevendo valutazioni contrastanti da parte dei giocatori, con un gradimento su Steam fermo a un equilibrio precario del 50%.
Dall'hobby alla professione: il percorso di un modder d'eccezione
La notizia dell'assunzione è stata confermata dallo stesso Tan sul suo profilo Bluesky, segnando un punto di svolta nella sua carriera. Non parliamo di un semplice appassionato occasionale: Sukrit Tan è un technical artist di formazione che ha iniziato a creare modifiche per Civilization 5 già durante gli anni delle scuole superiori, trasformando quella che era una passione in un'attività riconosciuta anche dagli sviluppatori ufficiali.
Il suo contributo alla serie si è fatto particolarmente notare con Civilization 6, per il quale ha realizzato una popolare mod che semplifica l'interfaccia utente, recentemente adattata anche per Civilization 7. Questo aggiornamento ha riscosso grande successo tra i giocatori, molti dei quali hanno trovato l'interfaccia originale del nuovo capitolo poco intuitiva.
L'ingresso di Tan nel team di sviluppo appare come una mossa chiaramente "strategica" da parte di Firaxis. Civilization 7, l'ultimo capitolo della serie, sta attraversando una fase di accoglienza tiepida, come dimostra la valutazione "Nella media" su Steam. L'assunzione di un modder tanto apprezzato potrebbe essere un tentativo di riconnettersi con la base di fan più esigenti e di correggere alcuni degli aspetti più criticati del gioco.
Non mancano tuttavia le preoccupazioni tra alcuni membri della community, che temono che l'entrata di Tan nel team ufficiale possa significare la fine della sua attività come creatore di mod indipendente. Il diretto interessato non ha confermato questa possibilità, ma ha ammesso che il lavoro da modder offre una libertà creativa difficile da mantenere in un contesto aziendale, dove i processi decisionali sono inevitabilmente più complessi e strutturati.
Il futuro di Civilization 7 con nuove competenze a bordo
Parallelamente all'assunzione di Tan, Firaxis continua a lavorare per migliorare l'esperienza di gioco di Civilization 7. Recentemente è stato rilasciato l'aggiornamento 1.1.0, che introduce numerosi miglioramenti al titolo, segno della volontà dello studio di rispondere alle critiche ricevute.
L'arrivo di un modder esperto come Tan potrebbe accelerare questo processo di perfezionamento, portando all'interno del team di sviluppo una prospettiva unica, quella di chi ha trascorso anni a esplorare e ampliare le potenzialità della serie dal punto di vista degli utenti più appassionati.
Questa assunzione rappresenta un esempio significativo di come l'industria dei videogiochi stia sempre più riconoscendo il valore della creatività della community, trasformando appassionati talentuosi in professionisti del settore. Per Civilization 7, potrebbe essere l'inizio di una nuova era di sviluppo più in sintonia con le aspettative dei giocatori di lunga data.