Introduzione
I giochi Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) hanno visto il loro (virtuale) inizio con la mod Defence Of The Ancients (DotA) per Warcraft III: Reign of Chaos. Recentemente abbiamo pubblicato l'analisi prestazionale di Dota 2, ma ci è apparso subito chiaro che il quadro non si poteva dire completo senza League of Legends, un titolo molto popolare.
Riot Games, lo sviluppatore di "LoL", parla infatti di oltre 12 milioni di giocatori collegati ogni giorno, con un picco di persone collegate simultaneamente pari a 5 milioni. Il gioco ha oltre 70 milioni di giocatori registrati, 32 milioni dei quali attivi ogni mese. Se contiamo le ore complessive, è il titolo più giocato al mondo. Un gioco più che popolare, ma stranamente raramente all'onore delle cronache.
LoL non ha avuto avversari fino al debutto di Dota 2, anche se i due giochi hanno caratteristiche differenti. Non entriamo nel dettaglio, lasciando a voi l'occasione di provarli e giudicarli. In questo articolo ci concentriamo sul test prestazionale del titolo di Riot Games, dopo aver fatto lo stesso con quello di Valve.