Indiana Jones e l'Antico Cerchio, il nuovo update porta il DLSS 4 e altri fix

Indiana Jones e l'Antico Cerchio: arriva l'atteso aggiornamento 3. Bethesda svela le novità in arrivo la prossima settimana.

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a cura di Giulia Serena

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Bethesda ha annunciato l'arrivo della patch 3.0 per Indiana Jones e l'Antico Cerchio la prossima settimana. L'update includerà diverse correzioni e miglioramenti, oltre al supporto per Nvidia DLSS 4 con Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction.

I giocatori sperano che questo aggiornamento risolva i vari bug che hanno afflitto il gioco sin dal suo lancio all'inizio di dicembre. Bethesda ha, infatti, dichiarato tramite un post su X che l'update di febbraio avrebbe aggiunto nuove funzionalità grafiche e opzioni, oltre a correggere problemi che impedivano ad alcuni utenti di completare il gioco al 100% o di arrampicarsi su liane e attraversare pareti a Sukhothai.

Il titolo, sviluppato da MachineGames, è stato lanciato su PC e Xbox Series X|S da qualche mese, mentre è disponibile sin dal day one sul catalogo Game Pass. È stato accolto molto positivamente dalla critica - noi compresi, qui trovate la nostra recensione - e ha vinto diversi premi, tra cui tre ai D.I.C.E. Awards. Una versione per PlayStation 5 è, invece, prevista per questa primavera.

Anche l'attore Harrison Ford, interprete storico di Indiana Jones, ha commentato positivamente la performance di Troy Baker nei panni del celebre archeologo nel videogioco:

"Non serve l'intelligenza artificiale per rubare la mia anima", ha dichiarato Ford. "Potete già farlo con pochi spiccioli grazie a buone idee e talento. Ha fatto un lavoro brillante, e non c'è stato bisogno dell'IA per farlo."

Insomma, anche a distanza di mesi dal rilascio continua il supporto di Machine Games a Indiana Jones e l'Antico Cerchio, cercando di limare il più possibile le criticità del gioco e rendere l'esperienza il più godibile possibile per i fan della serie. Si riduce sempre di più, invece, l'attesa per i possessori di PS5, che tra pochi mesi potranno immergersi nell'avventura dell'archeologo più famoso di sempre anche nella loro piattaforma. 

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3 Commenti

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E ancora niente FSR o XeSS... Deve pagare proprio bene Nvidia
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E ancora niente FSR o XeSS... Deve pagare proprio bene Nvidia
Semplicemente sono anni luce avanti a Amd.
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Semplicemente sono anni luce avanti a Amd.
Ma proprio no.
Nvidia è avanti anni luce solo nel marketing.
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Ma proprio no. Nvidia è avanti anni luce solo nel marketing.
Si perche’ come qualita’ no? L’ Fsr fa’ ridere cosi come le schede Amd basta vedere quanto vendono o come vanno con le cose importanti tipo Ray Tracing
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