Fallout 3 e StarCraft: Ghost

É ora di tornare al passato e dare un'occhiata ai videogiochi annunciati a gran voce, che non hanno però mai visto la luce.

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a cura di Tom's Hardware

Fallout 3 e StarCraft: Ghost

Fallout 3 (PC, 2000)

Non per avercela con Interplay, ma ecco un altro titolo della stessa casa. Fallout 3 sarebbe dovuto diventare il terzo capitolo della popolare serie di RPG Fallout. Di fatto, molte persone considerano lo stesso Fallout un sequel non ufficiale dell’RPG Wasteland del 1987. In ogni caso, l’originale Fallout di Interplay ha avuto un enorme seguito e una vasta folla di fan nel 1997. Il gioco, che prende corpo in un futuro post guerra nucleare, presenta un vivido e apocalittico mondo che evoca la cultura e le paranoie vigenti nel 1950 con la guerra fredda (il vostro personaggio emerge da un rifugio antiaereo dopo aver speso la sua intera vita nel bunker). Un anno dopo, venne presentato l’ugualmente impressivo Fallout 2 . I piani per un Fallout 3 misteriosamente chiamato in codice “Van Buren", vennero svelati rapidamente.

Interplay, tuttavia, ha demolito il lavoro fatto su Fallout 3. Ancora una volta l'azienda ebbe difficoltà finanziare in seguito alla IPO del 1998. Interplay ci riprovò nel 2003, ma i problemi monetari si accentuarono. Questo è il motivo della vendita del franchise Fallout a Bethesda Softworks nel 2004 (Interplay ha trattenuto i diritti per fare un potenziale MMORPG di Fallout). Da quel giorno, non sono state fatte più parole sullo sviluppo di Fallout 3. Un numero di fan nervosi ha assalito Bethesda di petizioni e lettere per far sì che sfruttasse il franchise Fallout. Gli sviluppatori hanno affermato che in più di un’occasione hanno pensato di prendere lo stile e l’umore dei primi due titoli per creare un Fallout 3. Certamente, non ci sono screenshot, trailer o versioni beta per provarlo. Tuttavia Bethesda ha mostrato alcuni poster all’E3 di questo anno.

Un recente poster su Fallout

StarCraft: Ghost (GameCube, PlayStation 2, e Xbox, 2006)

Prima di World of Warcraft, Blizzard ha creato StarCraft. Rilasciato nel 1998, questo gioco di strategia in tempo reale è diventato un best seller su PC da 9 milioni di copie. Ambientato in un futuro fantascientifico, StarCraft si focalizza sul conflitto galattico tra tre specie: Terrestri (umani),  Zergs -simili ad insetti - e Protoss, umanoidi con poteri psichici. Il culto per StarCraft è aumentato dopo che nel 2002 Blizzard annunciò un nuovo capitolo della saga, StarCraft: Ghost.

La storia era ambientata quattro anni dopo gli eventi dell’espansione StarCraft: Brood War, dove i giocatori assumevano il ruolo di un Terran Ghost chiamato Nova che scopriva un insidioso complotto all'interno dei Terran Dominion, chiamato Project: Shadow Blade. La cosa che pare certa, grazie a delle immagini del gioco trapelate, è che Blizzard e i suoi sviluppatori erano concentrati sulla nuova avventura di StarCraft. I fan di StarCraft rimasero in attesa, malgrado la controversia riguardante la decisione di Blizzard di lasciare il mondo PC portando StarCraft: Ghost sulle console.

Sfortunatamente le cose non sono andate esattamente come ci si aspettava. Il gioco, atteso per il 2003, andò incontro a diversi problemi di sviluppo. Nihilistic Software, sviluppatrice dell’originale StarCraft, rinunciò malgrado avesse completato una parte significativa del motore del gioco e dei livelli. StarCraft: Ghost fu rimandato diverse volte fino al 2005, quando Blizzard acquisì Swingin' Ape Studios e la incaricò di terminare il gioco.

Tuttavia, malgrado il nuovo team di sviluppo e la pianificazione del lancio per il 2006, Blizzard annuciò in marzo, raggelando tutti, che StarCraft: Ghost è stato "rimandato a data da destinarsi". Molti fan credono che Blizzard abbia spostato la sua attenzione su altri prodotti come Diablo e World of Warcraft, lasciando seri dubbi sul riutilizzo del franchise StarCraft.

StarCraft: Ghost

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