È vero, a volte i muri invisibili sono l'unica soluzione per non permettere ai giocatori di uscire dai confini dell'universo creato dagli sviluppatori, ma c'è modo e modo. Un muro, per quanto invisibile, non è certamente elegante e forse è preferibile la voce fuoricampo che avverte "ti stai allontanando dall'area di combattimento".
Certo, una soluzione ancor più interessante e raffinata sarebbe quella di strutturare il livello in maniera da rendere superflui muri invisibili o voci misteriose. Non vi viene in mente qualche esempio di titolo open world dove i fatidici "muri invisibili" sono veramente invisibili?