Quando al giocatore viene data l'opzione di scegliere, il giocatore vuole scegliere. Se ci vengono mostrate due strade percorribili, perché fare in modo che una porti al fatidico game-over istantaneamente? Non c'è nulla di peggio che andare incontro al proprio destino senza rendersene conto.
Gli sviluppatori per darci un senso di libertà, aggiungono opzioni che i giocatori non possono perseguire, pena il fallimento. Non sarebbe meglio evitare di dare false speranze ai giocatori? Se devo per forza sparare a qualcuno, salire su un veicolo o far esplodere la città non chiedetemi se voglio farlo.