Una delle poche critiche ricevute dal gioco è relativa all'utilizzo di quick-time event, che limitano il controllo dell'azione del giocatore. Tuttavia, Insomniac ha spiegato che non ci saranno una quantità eccessiva di queste scene. Secondo Intihar, il combattimento e l'esplorazione sono i cardini di Spider-Man; gli eventi quick-time dal taglio cinematografico saranno utilizzati semplicemente per accentuare l'azione.