Half-Life 2 RTX, una versione rimasterizzata del celebre sparatutto di Valve, è stata presentata da NVIDIA alla Gamescom 2024. La demo, mostrata in un video di un'ora, ha svelato le impressionanti migliorie grafiche apportate al gioco del 2004 grazie alle tecnologie di path tracing.
La nuova versione è stata sviluppata da Orbifold Studios, un team composto da quattro gruppi di modder esperti di Half-Life 2. Le novità principali includono il supporto a DLSS 3 Frame Generation e DLSS 3.5 Ray Reconstruction, che permetteranno di migliorare notevolmente le prestazioni sui sistemi dotati di GPU NVIDIA RTX 40.
Gli sviluppatori hanno ricostruito i materiali con proprietà PBR (Physically Based Rendering) e aggiunto ulteriori dettagli geometrici tramite l'editor Hammer di Valve. Le texture del mondo di gioco presentano ora una risoluzione 8 volte superiore, mentre oggetti come la tuta del protagonista hanno un livello di dettaglio geometrico 20 volte maggiore rispetto all'originale.
Nel video di presentazione, Jacob Freeman di NVIDIA ha evidenziato le nuove funzionalità di path tracing, mostrando anche alcune sequenze di combattimento. Nonostante l'entusiasmo generato, non è stata ancora annunciata una data di uscita ufficiale per Half-Life 2 RTX.
Questa rimasterizzazione si propone di rinnovare l'esperienza di uno dei giochi più influenti della storia, mantenendone intatto lo spirito originale ma portandolo a livelli grafici paragonabili ai titoli moderni. Per i fan della serie, rappresenta un'occasione per rivivere le avventure di Gordon Freeman con una veste grafica completamente rinnovata.