In una recente intervista rilasciata da Jade Raymond, attualmente a capo di Stadia Games and Entertainment, non avverrà a breve. L'obbiettivo è di rilasciare titoli in esclusiva ogni anno, cominciando con vari indie, ma per quanto riguarda i titoli prodotti internamente si tratta di un processo lungo. Raymond ha infatti insistito, durante l'intervista, che per creare titoli di valore servono almeno quattro anni.
L'approccio di Google, attualmente, è di iniziare con i prodotti di terze parti, introdurre poi esclusive second party indie e infine i contenuti originali realizzati da Raymond e dal suo team. Il timore è quindi che il pubblico possa perdere interesse, sul lungo termine, per Google Stadia.
Raymond afferma però che le esclusive second party in sviluppo mostreranno le funzioni uniche di Google Stadia. Questi giochi non saranno possibili su altre piattaforme, poiché si avvantaggeranno delle capacità uniche del cloud. Non ci resta altro da fare se non attendere e vedere cosa abbia in serbo per noi Google Stadia. Speriamo di non dover attendere troppo per i prodotti second party e di ricevere un annuncio sulle esclusive interne il prima possibile. Voi cosa ne pensate?