Il remake di Final Fantasy VII potrebbe rivelarsi una vera e propria rivisitazione della versione classica del famoso RPG; questo è quanto affermato a più riprese da Tetsuya Nomura, character designer di Square Enix: il disegnatore giapponese si sta occupando della direzione del progetto ed ha dichiarato che la squadra di sviluppo da un lato non vuole in alcun modo interferire con ciò che ha reso l'originale Final Fantasy VII una vera e propria icona, dall'altro non ha intenzione di realizzare solo la "bella copia" di questo classico del genere RPG.
"Ci sono alcuni punti della trama che non vogliamo assolutamente disturbare, e non abbiamo intenzione di andare a modificare gli elementi cui i fans si sono affezionati maggiormente"
Secondo Nomura, la squadra sta lavorando non solo per re-inventare il gioco per una nuova generazione di fans, ma anche per creare un'esperienza di gioco nuova per i vecchi amanti della serie.
Nomura ha anche sottolineato le difficoltà incontrate nel rielaborare un titolo che ha raccontato la sua storia interamente attraverso "scatole di testo" e di riadattarlo agli standard delle tecniche più moderne con cui vengono raccontate le trame all'interno dei videogiochi.
"Stiamo lavorando con qualcosa che è basato completamente sul testo e che non ricorre all'uso di voci; l'aggiunta di queste ultime potrebbe dare il via ad una serie di migliorie che necessiteranno di essere perfettamente concertate. Si tratterà di un lavoro step-by-step in cui aggiungeremo elementi rivisitati e vedremo se risulteranno appropriati o meno"
In un'intervista comparsa su Famitsu, rivista giapponese di videogiochi, Nomura ha anche dichiarato che non verranno inseriti nuovi personaggi all'interno del gioco, ma che si sta lavorando per rendere i vecchi protagonisti il più realistici possibile, in accordo con i moderni "gusti visivi".