Secondo Josh Sawyer i salvataggi manuali nei videogiochi sono un errore

I salvataggi manuali: un errore nei videogiochi secondo Josh Sawyer, autore di Fallout: New Vegas e Pentiment. Cosa ne pensate?

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Josh Sawyer, celebre game designer noto per Fallout: New Vegas e Pentiment, ha scatenato un dibattito sui social media criticando aspramente i salvataggi manuali nei videogiochi. In un post su X, Sawyer ha dichiarato: "I salvataggi manuali erano un errore."

Sawyer ha paragonato i salvataggi manuali alle crocchette di pollo, affermando che "ti danno sicurezza, ma fanno male alla salute e avvelenano il tuo spirito di giocatore." Questa filosofia ha influenzato direttamente il suo ultimo lavoro, Pentiment, dove i salvataggi manuali sono stati volutamente omessi.

La discussione ha attirato l'attenzione di altri esperti del settore, tra cui Raphael Colantonio, presidente di WolfEye Studios e co-fondatore di Arkane Studios. Colantonio, pur concordando con Sawyer, ha espresso una posizione più moderata, preferendo lasciare ai giocatori la scelta di utilizzare o meno i salvataggi manuali.

I salvataggi manuali erano un errore.

Colantonio ha condiviso la sua esperienza con Weird West, spiegando che inizialmente il gioco non prevedeva salvataggi manuali per incoraggiare i giocatori ad affrontare le conseguenze delle proprie scelte. Tuttavia, i test hanno rivelato che molti giocatori trovavano questa impostazione troppo impegnativa, portando il team a introdurre una modalità hardcore opzionale.

L'impatto dei salvataggi sull'esperienza di gioco

Secondo Colantonio, un uso eccessivo dei salvataggi può effettivamente compromettere l'esperienza di gioco. Ha sottolineato che i giochi non sono progettati per permettere ai giocatori di ricaricare continuamente dopo ogni azione imperfetta, poiché ciò può portare a un accumulo eccessivo di risorse, alterando l'equilibrio del gioco.

Nonostante queste considerazioni, Colantonio ha enfatizzato l'importanza della libertà di scelta del giocatore, affermando che se qualcuno si diverte utilizzando frequentemente i salvataggi manuali, dovrebbe essere libero di farlo.

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