PC Engine/TurboGrafx-16 (1987)

La storia dei videogiochi è piena di successi e fallimenti, soprattutto per quanto riguarda il settore delle console, siano esse da tavolo o portatili. In questo articolo vi presentiamo quelli che sono stati i più grandi fallimenti in questo settore.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche: CPU: Hudson Hu6280 (7.8 MHz) - RAM: 8 KB - GPU: Hudson HuC6260 16-bit (512x256, 64 KB, 256 su 512 colori) - GIOCHI: cartucce HuCard o CD-ROM con lettore ottico CD (TurboGrafx-CD) - La più piccola console da tavolo mai prodotta (14cm x 14cm x 4cm). Unità vendute: 10 milioni. Fine produzione: 1995.

Cause del fallimento: le sue prestazioni in virgola mobile non raggiunsero le aspettative, pochi giochi da sviluppatori di terze parti, mercato saturato da Nintendo e Sega.

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