ColecoVision (1982)

La storia dei videogiochi è piena di successi e fallimenti, soprattutto per quanto riguarda il settore delle console, siano esse da tavolo o portatili. In questo articolo vi presentiamo quelli che sono stati i più grandi fallimenti in questo settore.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche: CPU: NEC Zilog Z80A (3.58 MHz) - RAM: 1 KB - ROM: 8 KB - GPU: Texas Instruments TMS9928A (256x192, 16 colors, 16 KB) - VRAM: 16 KB - GIOCHI: cartucce da 8 KB, 16 KB, 24 KB o 32 KB. Unità vendute: stimate circa 2 milioni. Fine produzione: 1984.

Cause del fallimento: il crash dell'industria dei videogiochi del 1983 (crollo delle azioni degli editori, investimenti ridotti, cancellazione dei titoli, mercato saturo, poco interesse del pubblico verso le nuove console). Molti giochi furono annunciati ma mai distribuiti (Tunnels e Trolls tra i più famosi). Appena due anni dopo questa console fu surclassata dal NES, che costava circa 100$ in meno (150$ considerando l'inflazione di quegli anni).

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