Specifiche: CPU: Mikey MOS 65SC02 (4 MHz, 8-bit) - ROM: 512 byte - RAM: 64 KB - GPU: Suzy (16 MHz, 16-bit, 160x102, 16 da una palette di 4096 colori) - GIOCHI: cartucce da 128 KB, 256 KB o 512 KB - La prima console portatile a colori - Design per ambidestri. Unità vendute: 5 milioni. Fine produzione: 1995.
Cause del fallimento: non sono state vendute abbastanza unità per attirare gli sviluppatori e i giochi andavano copiati dalla cartuccia alla RAM prima di avviarli - questo limitava le risorse e rallentava i tempi di caricamento. Costava più del Nintendo GameBoy e la disponibilità della console al lancio era ridotta a causa della sua complessità. Oltretutto la Lynx consumava parecchia energia ed esauriva rapidamente le batterie.