Specifiche: CPU: Zilog Z80A (4 MHz, 8-bit) - RAM: 64 KB - ROM: 32 KB - GPU: sconosciuta (640x200, 12-bit, 32 colori da una palette di 4096) - GIOCHI: cartucce (128 KB to 512 KB). Unità vendute: 150.000. Fine produzione: 1991.
Cause del fallimento: c'erano solo 25 giochi a catalogo, per lo più porting dall'Amstrad CPC. Il GX4000 utilizzava un processore a 8-bit quando lo SNES e il Megadrive ne avevano già uno a 16-bit. Inoltre non c'erano sostanziali miglioramenti rispetto all'Amstrad CPC (già vecchio a quei tempi), il che risultava in una grafica scadente.