Le note di aggiornamento V.1.006 per Enotria: The Last Song sono ora disponibili per PC e PlayStation 5 (console acquistabile su Amazon), implementando modifiche al combattimento, aggiustamenti alle animazioni, correzioni di bug e altre novità. Disponibile da settembre su PC e PlayStation 5, il gioco continua a incorporare il feedback della community per migliorare l'esperienza di gioco.
La nuova patch introduce le impostazioni dei preset di equipaggiamento, consentendo ai giocatori di salvare fino a cinque configurazioni predefinite per ogni slot di salvataggio, facilitando la gestione e il trasferimento di oggetti tra i vari set. Un'altra significativa novità riguarda l'introduzione della statistica di "Danno Medio" nelle informazioni sull'arma, che fornisce un valore unificato tra danni fisici, Ardore e il danno elementale più elevato, aiutando così i giocatori a valutare rapidamente la potenza complessiva dell'arma.
Le novità non si fermano qui: sono state migliorate la visualizzazione della rarità delle armi, sia nell'inventario sia sul HUD durante il saccheggio, e aggiornate le definizioni italiane di alcune armi per una maggiore coerenza. La funzionalità di viaggio rapido è stata ottimizzata mostrando quali nodi di realtà dispongono di un'incudine per l'aggiornamento dell'equipaggiamento. Inoltre, sono stati risolti alcuni problemi visivi minori nel menu del negozio e una serie di bug legati ai trofei, che in alcuni casi impedivano il conseguimento del platino.
Questi aggiornamenti migliorano notevolmente il gameplay l'estetica del gioco, rendendo Enotria: The Last Song un titolo più rifinito. Gli sviluppatori hanno inoltre implementato nuove viste di camera per migliorare la guida del giocatore attraverso le diverse aree e una breve sequenza cinematografica per aumentare l'immersività della narrazione.
Di seguito trovate la lista completa:
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Miglioramenti visivi della rarità delle armi: La rarità è ora mostrata in modo più chiaro e scritta nell'inventario. Il bordo della rarità delle armi viene ora mostrato anche nell'HUD quando si raccolgono oggetti. Le informazioni sulla rarità sono state aggiunte nei dettagli delle armi a destra per abbinarsi ai bordi.
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Menu di Viaggio Rapido migliorato: Ora mostra quali Nodi di Realtà hanno un'incudine per potenziare l'equipaggiamento nelle vicinanze.
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Risolti piccoli problemi visivi nel menu del Negozio.
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Aggiornate e unificate le definizioni italiane di "Longsword" in "Spada Lunga" per riflettere meglio la classe.
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Implementate nuove visuali della telecamera per migliorare la guida del giocatore in diverse aree.
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La funzione di rispecchiamento (respec) è stata spostata da Veltha a Pulcinella.
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Aggiunti comandi visibili nella parte del menu del tutorial iniziale.
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Ora, quando cambi equipaggiamento attivo, i tuoi HP si scaleranno in percentuale.
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Aggiunta una breve cutscene di Veltha per aumentare l'immersione.
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Aggiunta una leggera illuminazione sul corpo del personaggio principale per migliorare la visibilità in alcune aree scure.
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Migliorata la seconda fase del combattimento contro Giangurgolo per un’esperienza migliore.
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HLOD migliorato leggermente, con ulteriori perfezionamenti in corso.
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Migliorate la guida del percorso dorato e di Litumnia per facilitare l’esplorazione.
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Migliorata l’illuminazione generale del gioco.
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Migliorata la qualità degli effetti sonori (SFX) di alcuni elementi di gameplay per un feedback migliore.
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Risolti problemi relativi ai trofei che talvolta rendevano impossibile ottenere il platino.
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Migliorata la leggibilità di alcuni effetti visivi (VFX) come Pilastri, Fratture, esplosioni di Granate e Nodi di Realtà.
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Trofei e obiettivi: Ora sono stati corretti.
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[PS5] Migliorate e ottimizzate le impostazioni di Scalabilità: Grafica vs Prestazioni.
Fateci sapere che cosa ne pensate di tutti questi update. Il team si è comunque impegnato nel garantire ulteriori miglioramenti al gioco,