Non è ancora passata nemmeno una settimana dal lancio di Elden Ring, e come era prevedibile i tantissimi appassionati delle prodizioni From Software si stanno già lanciando in elogi verso il titolo uscito da poco. Ad affrontare questa nuova epopea non ci sono solo i cosiddetti 'fan' di tali produzioni, ma anche tutta una serie di curiosi che si sono avvicinati al nuovo Soulsborne open world per la prima volta, e come è ben risaputo la difficoltà è sempre argomento di discussione nella community di appassionati.
Ora, a riprendere la parola su Elden Ring è stato lo stesso apprezzatissimo director del progetto Hidetaka Miyazaki. All'interno di una recente intervista rilasciata alla redazione di The New Yorker, lo stesso Miyazaki ha parlato di tutta una serie di questioni relative all'ultima opera targata Form Software. Tra le molteplici dichiarazioni, l'autore ha voluto parlare anche della difficoltà del gioco, scusandosi anche con i giocatori.
Il game director ha sottolineato come la difficoltà sia una parte fondamentale nella natura dei propri progetti, ma il game director non ha affatto disprezzato le critiche mosse da alcuni giocatori infastiditi proprio a causa della difficoltà di tali prodizioni. "Chiedo scusa a chiunque pensi che la difficoltà sia troppo alta da superare" ha dichiarato Miyazaki, il quale ha poi continuato dicendo che il team vuole solo che "il maggior numero possibile di giocatori provi la gioia che deriva dal superare le difficoltà".
L'interregno di Elden Ring si è finalmente aperto a tutti gli appassionati e ai curiosi che si stanno approcciando per la prima volta ad un'esperienza simile. Se siete tra i novizi può farvi comodo questa nostra guida sulle prime cose da fare nel gioco.
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