Dragon Age: The Veilguard Guida ai Trofei

Vuoi sapere come ottenere l'ambito platino? Ecco la guida ai trofei di Dragon Age: The Veilguard con il quale potrai raggiungere questo obbiettivo

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a cura di Graziano Salini

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Dragon Age: The Veilguard è finalmente disponibile e, nonostante ci sia un sacco di brusio intorno all'effettiva qualità del gioco, sono in tantissimi ad aspettare di poter mettere le mani sul titolo di Bioware così da poter vivere un'avventura epica e ricca di scelte difficili, dove i misteri e le creature fantastiche sono all'ordine del giorno.

Complici le importanti dimensioni del gioco ci sono tantissimi obiettivi e missioni da completare per ottenere il trofeo di Platino; proprio per questo stiamo realizzando per voi una guida degna dei più determinati esploratori del Thedas!

In questa guida ai trofei di Dragon Age: The Veilguard, allora, andiamo a vedere come sbloccare ogni singolo trofeo e come scoprire tutti i segreti del gioco!

Trofei di Bronzo

IL LAVORO DI MINRATHOUS
Incontra il tuo contatto al Forte del confine settentrionale.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

ROVINE REMOTE
Hai avuto incontri inaspettati nel più insolito dei posti.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

RISVEGLIO
Hai scoperto una lama che canta e il risveglio di una magia antica.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

NOTTI DEL TEVINTER
Hai scoperto un'oscurità scolpita nelle strade di Minrathous e oltre.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

ANVALLENIM
Hai rivelato gli oscuri movimenti di un culto e ottenuto informazioni preziose.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

VECCHIO SANGUE, ANTICHI GIURAMENTI
Hai affrontato una tempesta rombante per scoprire un antico segreto e cosa significa essere leader.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

OPPORTUNITÀ, OSTINAZIONE E OBLIO
Hai girato in lungo e in largo per riunire una squadra unica.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

NON ESISTE SACRIFICIO PIÙ GRANDE
Hai praticato la vigilanza, trovato l'anelata pace e testimoniato il significato del sacrificio.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

LEGAMI E ALI ANNERITE
Hai stretto un legame con una famiglia formatasi in un mondo in disfacimento.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

SANGUE DI ARLATHAN
Hai seguito una pista cremisi nelle lande al centro di un antico impero.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

AL CALARE DELLE TENEBRE
Hai rintracciato il male nel cuore di Antiva e scoperto che la luce proietta lunghe ombre.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

LE STORIE MIGLIORI
Hai raggiunto il trono di aspiranti divinità all'ombra del loro retaggio.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

L'ULTIMO AZZARDO
La sola cosa rimasta da perdere è ogni cosa.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

LA TEMPESTA PLACATA
Il frutto avvelenato maturerà.

NELLA PACE
Hai trovato speranza dopo la tempesta.

UN RICORDO DI FALSI DEI
Hai visto il primo ricordo di Fen'Harel.

UN RICORDO DEL NOSTRO ERRORE
Hai visto il secondo ricordo di Fen'Harel.

UN RICORDO DI CUORI ANNERITI
Hai visto il terzo ricordo di Fen'Harel.

UN RICORDO DI MANIFESTAZIONE
Hai visto il quarto ricordo di Fen'Harel.

UN RICORDO DI CALMA
Hai visto il quinto ricordo di Fen'Harel.

UN RICORDO DI UNA VECCHIA AMICA
Hai visto il sesto ricordo di Fen'Harel.

COSE BELLE CHE LUCCICANO
Hai trovato almeno 20 Cimeli e li hai riportati al Custode.

COSE BELLISSIME CHE LUCCICANO
Hai trovato almeno 80 Cimeli e li hai riportati al Custode.

SULLA GRAN VIA IMPERIALE
Hai visitato ogni singolo distretto del Thedas settentrionale.

GLI ARTIGLI DELLA VENDETTA
Hai aiutato i Corvi a mandare un messaggio a chi volesse togliere Antiva alla sua gente.

LUCE NEL BUIO
Hai aiutato i Custodi Grigi a trovare ciò che resta di un cuore ridotto in cenere.

L'ANIMA DI UNA CITTÀ
Hai aiutato i Draghi Ombra nella loro lotta per rivelare l'anima corrotta di Minrathous.

ANNIENTAMENTO AD ARLATHAN
Hai aiutato gli Acrobati del Velo a evitare un disastro ad Arlathan ancora una volta.

MONETE E COMPAGNIA
Hai aiutato i Signori della Fortuna a cercare valore, gloria e cameratismo.

SOPRANNATURALI STRANEZZE
Hai aiutato l'Osservatorio del Lamento a rintracciare anomalie demoniache, non morti e pericoli.

FORNITORE D'ECCELLENZA
Poche persone sono degne di un invito, sapete.

UN NUOVO ASPETTO
Hai modificato l'aspetto di un oggetto per la prima volta.

CHE LA TERRA TI SIA PESANTE
Hai eseguito cinque atterramenti.

FAVORE DI FAZIONE
Hai migliorato un mercante di fazione per la prima volta.

PIÙ RUNICA CHE RARA
Hai inserito una runa in uno slot per la prima volta.

CADUTA DI STILE
Hai sconfitto un nemico facendolo cadere da una sporgenza durante un combattimento.

NOSTALGIA
Hai testato i danni da caduta, sopravvivendo, al Faro.

MENTI LIBERE E CUORI APERTI
Che la tua voce giunga a Mythal.

Trofei d'argento

COLORO CHE RESISTONO
Hai superato le avversità incamminandoti verso il tramonto.

DIVINITÀ NON REALI
Hai estratto la magia latente da ogni altare degli Evanuris.

RIFLESSI
Hai aiutato un'artigiana degli Eluvian a trovare se stessa in un mondo infranto.

UN NUOVO RICHIAMO
Hai aiutato un impavido Custode a trovare il suo nuovo Richiamo.

LA MORTE DIVENTA LUI
Hai aiutato un vecchio negromante a definire il proprio destino.

CANTO DALLA PIETRA
Hai aiutato un'esperta esploratrice a trovare una nuova strada.

LEGAMI DI SANGUE
Hai aiutato un mastro assassino a uccidere i propri demoni.

CITTÀ DELLE OMBRE
Hai aiutato un'abile investigatrice a scoprire cosa si nascondeva tra le ombre del suo passato.

PICCOLO DRAGO
Hai aiutato l'ammazzadraghi a dare un senso al suo fuoco interiore.

POTENZIAMENTI!
Hai potenziato un'arma, un'armatura e un accessorio a livello e rarità massimi.

MAZZO TRUCCATO
Hai speso almeno 52 punti negli alberi delle abilità di Rook.

STRAPPATI AL CIELO
Hai sconfitto tutti gli alti draghi nel Thedas settentrionale.

SENZA-VINCOLI
Hai spezzato i sigilli contenenti un'antica minaccia e affrontato ciò che vi era al loro interno.

Trofeo d'oro

L'ASCESA DEL TEMIBILE LUPO
Hai affrontato demoni, draghi, Prole Oscura e perfino il Temibile Lupo.
(Si sblocca proseguendo nella trama principale)

Trofeo di platino

MAZZO COMPLETO
I guai salvano il mondo

 

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