Impostazioni della qualità dell'immagine, continua
L'immagine cambia automaticamente per mostrare i differenti livelli d'impostazione.
L'impostazione High abilita anche l'antialiasing (AA). È qui che le radici console del gioco emergono, poiché il titolo non sembra applicare l'AA via hardware, ma più che altro uno shader che sfoca i bordi degli oggetti. Persino i bordi che non necessiterebbero dell'anti aliasing sono sfuocati, mentre alcuni sono grezzi, scalettati. È un peccato che l'AA via hardware non sia supportato e forzare l'AA dai driver delle schede GeForce e Radeon non ha alcun effetto.
Tuttavia, anche con questi problemi, il gioco è molto bello con dettagli alti e anche l'impostazione media migliora notevolmente la grafica. Come detto in precedenza, non impostate la qualità Low, se possibile.