Dettagli alti

Sperimentiamo gli effetti su qualità e prestazioni della tecnologia Ambient Occlusion.

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a cura di Tom's Hardware

Dettagli alti

Se possedete una 9600 GT o superiore e volete godervi Dead Space al pieno del suo potenziale, i dettagli alti sono la via da seguire.

Persino a 1280x1024 i dettagli alti diventano una sfida per la Radeon HD 4650, anche se le prestazioni sono insufficienti. Tutte le altre schede raggiungono mediamente, ancora una volta, oltre 100 FPS.

Passando alla risoluzione di 1680x1050 il frame rate scende, ma tutte le schede, salvo la 4650, raggiungono oltre 80 FPS di media.

A 1920x1200 tutte le schede permettono di giocare, salvo (nuovamente) la Radeon HD 4650.

Portando risoluzione e dettagli al massimo la situazione cambia. La 9600 GT raggiunge un frame rate minimo di 25 FPS, giocabile ma sotto la soglia ideale dei 30 FPS. La Radeon HD 4830, la GeForce 8800 GT, la Radeon HD 4770 e persino la Radeon 4850 mostrano un frame rate medio di oltre 50 FPS, mentre quello minimo scende a circa 30 FPS.

A questo livello di dettaglio solo la GeForce GTS 250, la GeForce GTX 260 e la Radeon HD 4870 non ravvisano problemi.

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