Motori vecchi e aggiornamenti
Oltre a questa libertà nel gameplay, non da meno è l'aspetto strettamente tecnico che regge l'intero gioco. L'engine che anima il mondo di Ashan si basa sul motore utilizzato per Half Life 2. Obiettivamente, per quanto il risultato sia apprezzabile, era lecito attendersi di più. La fisica è implementata in maniera buona, anche se ci sono alti e bassi; a volte la reazione degli oggetti e dei corpi è molto reale, altre volte il rapporto peso/reazione è molto fantasioso. Per fare qualche esempio, caricando un nemico con un colpo di spada potente, può accadere che questo venga letteralmente catapultato a decine di metri di distanza, o che con un semplice calcio si riesca a lanciare a diversi metri un sarcofago ricavato dalla roccia dal peso stimato di diverse centinaia di chili. In pratica, queste reazioni rendono il gameplay sobrio e a volte divertente, ma se cerchiamo una fisica che rispetti veramente la realtà, siamo ancora distanti.
Parlando della pura grafica, anche qui il risultato è altalenante. Ad alcuni scenari decisamente spettacolari si alternano texture talvolta appena mediocri, con un mare piatta e monocromatico o un effetto sangue che figurerebbe a malapena in un film di serie B dei primi anni 70.