Clash Mini è un gioco sviluppato da Supercell che si svolge nell'universo di Clash giocabile sia su Android che su Apple. Abbiamo già spiegato quali sono gli eroi migliori ed i mini migliori con cui giocare a Clash Mini ma, se questo non dovesse bastarvi, abbiamo realizzato per voi una guida su come mettere insieme i migliori mazzi per vincere le partite in questo nuovo auto battler.
ATTENZIONE: Clash Mini è un gioco piuttosto giovane che riceve numerose patch di aggiornamento al mese, per questo motivo i mazzi che vedrete qui sono soltanto indicativi e potrebbero cambiare nel corso del tempo.
Quali sono i migliori mazzi di Clash Mini?
Di seguito i migliori mazzi di Clash Mini che potete giocare attualmente con la descrizione degli eroi e dei mini del mazzo, le loro abilità e un video esplicativo che vi mostra come usare il mazzo.
Mazzo Royal Champion
Con l'aggiornamento natalizio Clash Mini si è arricchito di un nuovo eroe ovvero il Royal Champion.
Ecco un mazzo piuttosto interessante che gira intorno a tale eroe
- Royal Champion (raccomandato Lv 3): ha il compito di caricare e usare quante più super possibili a quest'eroe prima che tiri le cuoia
- Lumberjack (raccomandato 3 stelle): deve aiutare il P.E.K.K.A e usare quanto prima la sua clash super (esclusiva 3 stelle).
- Musketeer (raccomandato 3 stelle): stordire gli avversari con la sua super
- P.E.K.K.A (raccomandato 2 stelle): ha l'obbiettivo di tankare il fronte della battaglia, infliggendo danni ai tank avversari
- Prince: stordire i mini avversari con la sua abilità Clash
- Archer: infliggere danni alle retrovie
Mazzo Barbarian King
L'aggiornamento natalizio ha potenziato leggermente il Barbarian King, rendendolo finalmente giocabile; questo è un mazzo che lo vede protagonista.
- Barbarian King: il suo compito è quello di tankare e attirare l'attenzione grazie alla combinazione di punti vita e resistenza.
- Miner: ha l'obbiettivo di falciare quanto prima le retrovie, andando a colpire i bersagli sensibili che abbasserebbero rapidamente l'energia del BK
- Lumberjack: è in grado di supportare la strategia offensiva di Barbarian e BK con la rage potion, oltre a permettere a Miner e Prince di lavorare agilmente
- Archer: ha il compito di attaccare le retrovie e supportare tanto il miner quanto il prince, oltre a funzionare come spugna per eventuali miner avversari.
- Prince: con la sua carica è in grado di stordire gli avversari e di puntare direttamente alle unità più deboli nelle retrovie avversarie
- Barbarian: danno di supporto insieme al BK
Mazzo Countess
- Countess: l'eroe più forte del gioco non ha bisogno di presentazioni, va in giro, fa danni, recupera vita. Posizioniamola tendenzialmente al centro, per evitare che finisca danneggiata insieme ad un personaggio ranged.
- Giant Skeleton: ha il compito di tankare la maggioranza dei danni e di rimuovere il board melee avversario quando posizionato in frontline
- Bowler: ha il compito di occuparsi di una specifica colonna con la sua abilità iniziale
- Spear Goblin: deve supportare a livello di danni l'electro wizard
- Archer: deve supportare con i danni l'electro wizard
- Electro Wizard: è il carry della situazione e deve essere potenziato per primo, ha il compito di infliggere il maggior numero di danni agli avversari
Mazzo Archer Queen
- Archer Queen: fonte di danni della squadra ed elemento da proteggere con attezione, perfetta in combinazione ad Ice ed electro wizard per decimare la squadra avversaria (specie se in super)
- Skeleton Guard: tank d'ordinanza che, in combinazione con il mega knight, ci fa guadagnare tempo
- Ice Wizard: rallenta gli avversari che cercano di sfondare le nostre linee frontale
- Mega Knight: il nostro tank d'eccezione, perfetto per la front line e capace di stordire un gruppo di nemici con la sua super
- Miner: ha il compito di andare a spaccare le retrovie dell'avversario
- Electro Wizard: il compagno perfetto per la nostra regina tra stun di massa, danni multipli e pericolosità elevata
Mazzo Maiden Shield
- Shield Maiden: eroe versatile e solido, perfetto all'interno di una composition composta da tank e DPS.
- Electro Wizard: il main DPS del team è proprio lui, complice la sua super in grado di distruggere intere squadre avversarie con qualche colpo ben assestato e alla sua capacità di stunnare.
- Archer: il suo compito è quello di fare danni in una maniera un po' più lineare rispetto all'e-wizard
- Miner: il suo obbiettivo è quello di scavalcare tutte le difese per infliggere danni direttamente ai mini avversari lasciati nelle retrovie
- P.E.K.K.A & Mega Knight:entrambi sono il comparto tank del mazzo ed entrambi sono lì per prendere botte lasciando al resto del team il compito di fare danni
Mazzo Monk
- Monk: questo eroe è il più fisicamente imponente tra quelli a disposizione al momento e, pertanto, ha il compito di fronteggiare gli avversari avvalendosi della sua stazza
- Magic Archer: il suo compito è quello di falciare i nemici che si accumulano davanti al muro umano composto da Monk e altri tank
- P.E.K.K.A: il compito di questo mini è quello di sostenere il monk mentre ranged e retrovie fanno lo sporco lavoro di portare via i DPS
- Electro Wizard: il main DPS del mazzo è questo ed tutto quello che serve al mazzo: danni, stun, danni ad area
- Skeleton Guard: lo skeleton guard deve tankare parte dei danni che sarebbero finiti contro il monk, da piazzare nelle sue vicinanze
- Miner: il suo compito è quello di abbatterre i mini ranged piazzati nelle retrovie della squadra avversaria
Mazzo Countess + Ranged units
- Countess: come già detto diverse volte la Countess è l'eroe più forte in circolazione grazie ai suoi danni, alla mobilità e alla velocità d'attacco
- Skeleton Guard: ha il compito di tankare insieme al P.E.K.K.A i mini e gli eroi dell'avversario; particolarmente efficace contro Shield Maiden e contro Countess per di più.
- P.E.K.K.A: ha il compito di tankare insieme Alla Skeleton Guard i mini e gli eroi dell'avversario; particolarmente efficace contro Shield Maiden e contro Countess per di più.
- Electro Wizard: attacca più eroi contemporaneamente, è particolarmente dannoso ed è in grado di stunnare, che si può volere di più?
- Magic Archer: attacca più eroe contemporaneamente, è in grado di fare sempre molto danno e non ha bisogno di venir molto potenziato per essere efficace
- Archer: l'arciera con il potenziamento ad una stellina è in grado di attaccare più unità contemporaneamente, andando ad infliggere un danno enorme al team avversario
Mazzo Countess + Skeletons
- Countess: fa danni ad area, attacca rapidamente, si muove velocemente e si teletrasporta; difficile desiderare un eroe migliore
- Bowler: mini sempre in grado di portare un sacco di value ad una partita in base al suo posizionamento
- Giant Skeleton: è il tank del team ed ha l'obbiettivo di mandare a quanti meno hp possibili la maggioranza dei minis avversari
- Spear Goblin: di supporto al giant skeleton è in grado di portarsi a casa almeno una o due uccisioni di minis con un paio di colpi
- Skeleton Guard: ha l'obbiettivo di supportare le retrovie con un po' di tanking
- Magic Archer: questo è il ranged da potenziare per primo visto che infligge danni a più bersagli in maniera più consistente di un normale
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