Il nuovo Call of Duty è in sviluppo presso Infinity Ward, e per questo la software house ha deciso di ampliare il proprio staff. Fra le offerte di lavoro è presente quella per un ingegnere del software esperto che si dovrebbe occupare di migliorare il motore di gioco usato per la serie di Activision. Le capacità richieste spaziano dal saper ottimizzare l'uso della memoria e le prestazioni dell'engine, fino al migliorare l'elaborazione di texture e il dettaglio dei modelli 3D.
Sembrebbe che Infinity Ward stia facendo il possibile per non far sfigurare il prossimo Call of Duty su PS4 e Xbox One, ma senza per questo lavorare a un nuovo motore di gioco.
Il "IW Engine" è stato usato la prima volta con Call of Duty 2 nel lontano 2005 ed è a sua volta basato sul id Tech 3 che ha dato origine alla saga. Naturalmente negli anni è stato migliorato fino a giungere alla versione 6.0 utilizzata con Call Of Duty Ghost e ancora una volta migliorata nel capitolo Advanced Warfare.
Il nuovo Call of Duty, sottotitolato Bloodline secondo alcune indiscrezioni, è ancora avvolto dal mistero e si sa solo che sarà pubblicato quest'anno.
Maggiori informazioni saranno svelate durante l'Electronic Entertainment Expo di giugno, quando Infinity Ward mostrerà il gameplay del nuovo capitolo. In quella occasione sapremo se il motore di gioco sarà lo stesso degli anni passati con alcuni ritocchi o se punteranno su qualcosa di nuovo. Voi cosa vi aspettate dal prossimo Call of Duty?
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