Bloodborne su PC, l'emulazione ha fatto passi da gigante

Il celebre gioco Bloodborne del 2015, esclusiva PlayStation 4, è ora giocabile a 60 fps su PC grazie ai recenti progressi dell'emulatore shadps4.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Il celebre gioco Bloodborne del 2015, esclusiva PlayStation 4, è ora giocabile a 60 fps su PC grazie ai recenti progressi dell'emulatore shadps4. Thomas Morgan di Digital Foundry ha testato la versione 0.5.1 dell'emulatore, confermando che il gioco è "quasi interamente giocabile, senza crash, dall'inizio alla fine" (trovate il video qua).

Questo sviluppo rappresenta una svolta per gli appassionati di Bloodborne, frustrati dalla mancanza di un remaster ufficiale da parte di Sony. Nonostante le richieste della community, il gioco non ha ricevuto miglioramenti prestazionali con il lancio di PS4 Pro, PS5 e nemmeno con l'imminente PS5 Pro (acquistabile su Amazon).

La situazione ha generato un diffuso malcontento tra i giocatori, diventando oggetto di costante dibattito online. Recentemente, l'ex dirigente PlayStation Shuhei Yoshida ha commentato la questione:

"Bloodborne è sempre stato il gioco più richiesto. La gente si chiede perché non abbiamo fatto nulla, nemmeno un aggiornamento o un remaster. Dovrebbe essere facile, giusto? L'azienda è nota per fare così tanti remaster, alcune persone si frustrano."

Yoshida ha poi condiviso la sua teoria personale sul motivo dell'assenza di un remaster:

"Miyazaki-san ama davvero Bloodborne, ciò che ha creato. Penso sia interessato ma è così impegnato che non può farlo lui stesso, e non vuole che nessun altro lo tocchi. Questa è la mia teoria. E il team PlayStation rispetta il suo desiderio."

Oltre a consentire il gioco a 60 fps, l'emulazione su PC permette l'utilizzo di mod per migliorare ulteriormente l'esperienza. Morgan cita il Bloodborne Remaster Project del modder fromsoftserve, che punta a migliorare illuminazione, texture e ombre del gioco originale.

Per provare Bloodborne su PC tramite emulatore sono necessari componenti hardware di fascia alta. Morgan ha utilizzato un Ryzen 7 5700X con una GeForce RTX 4080. Tuttavia, future ottimizzazioni e l'evoluzione dell'hardware potrebbero rendere l'emulazione accessibile a un pubblico più ampio.

Resta da vedere se Sony deciderà di pubblicare un remaster ufficiale di Bloodborne prima che l'emulazione su PC diventi una soluzione diffusa tra i fan. Nel frattempo, la community continua a chiedere a gran voce un aggiornamento del gioco per le console di nuova generazione.

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