Black Myth: Wukong, in Italia tutti vogliono il gioco di Game Science

L'atteso Black Myth: Wukong conquista Steam in preordine: primo in classifica globale e in Italia, con un balzo di 26 posizioni nelle vendite.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Black Myth: Wukong, il nuovo videogioco d'azione basato sul classico della letteratura cinese "Il viaggio in Occidente", ha raggiunto la vetta delle classifiche di vendita su Steam sia a livello globale che in Italia. Il gioco, sviluppato da Game Science, è ora disponibile per il pre-load sulla piattaforma di Valve, richiedendo ben 130 GB di spazio su disco.

Questo risultato dimostra l'elevato livello di attesa per il titolo, che ha superato nelle vendite anche popolari free-to-play come Counter-Strike 2 e PUBG: Battlegrounds. In Italia, Black Myth: Wukong ha fatto un balzo di 26 posizioni rispetto alla settimana precedente, confermando l'entusiasmo del pubblico italiano.

La classifica di Steam vede Black Myth: Wukong in testa, seguito da Counter-Strike 2 e PUBG: Battlegrounds. In Italia, dopo il gioco cinese, troviamo Steam Deck e Cyberpunk 2077. È interessante notare come il titolo stia superando in termini di guadagni anche franchise consolidati e blockbuster attesi.

Il pre-load anticipato è particolarmente utile considerando le dimensioni del gioco, permettendo ai giocatori di essere pronti al momento del lancio ufficiale. Questo sistema, unito all'hype generato attorno al titolo, ha contribuito significativamente al suo successo nelle prevendite.

L'impatto di Black Myth: Wukong

Il posizionamento di Black Myth: Wukong in cima alle classifiche di vendita, sia globali che italiane, sottolinea l'interesse crescente verso produzioni provenienti da mercati emergenti nel settore videoludico. Il successo di questo titolo cinese potrebbe aprire la strada a una maggiore visibilità per altri sviluppatori asiatici nel mercato occidentale.

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