Lo sviluppo di BioShock 4 è ora in piena fase di accelerazione presso il team di 2K Cloud Chamber, come evidenziato dalle recenti offerte di lavoro pubblicate. A quasi cinque anni dall'annuncio del progetto, lo studio sembra finalmente pronto a espandere ulteriormente la squadra e ad accogliere nuovi talenti nelle varie aree di competenza.
Secondo quanto riportato da GamesRadar, il senior cinematic designer di Cloud Chamber, Jeff Spoonhower, ha condiviso su LinkedIn diverse posizioni aperte. Gli ambiti riguardano arte, animazione, ingegneria, design, narrativa e produzione. Spoonhower ha dichiarato che la squadra è all'opera su un "progetto davvero entusiasmante", sebbene non siano stati rivelati ulteriori dettagli al momento.
Attualmente, BioShock 4 non ha ancora un nome ufficiale né una finestra di lancio definita, e le specifiche del gioco rimangono avvolte nel mistero. Annunciato nel 2019, il nuovo capitolo della serie non vede la partecipazione del creatore originale di BioShock, Irrational Games. Tuttavia, il team di 2K Cloud Chamber può contare sulla presence di veterani del franchise. Con l'attuale generazione di console ben avviata, è probabile che BioSound 4 debutterà su PS5 e Xbox Series X|S, oltre che su PC.
Ciascun titolo della serie BioShock è stato sviluppato in prima persona, lasciando supporre che anche il quarto capitolo seguirà questa tradizione. È interessante notare che Irrational Games, dopo aver lavorato ai primi tre giochi, è stato rinominato Ghost Story Games nel 2017, ed è attualmente impegnato nel suo primo gioco, Judas; il creatore di BioShock, Ken Levine, è alla guida di questo nuovo progetto in prima persona, del quale è stato rivelato il primo trailer ufficiale quest’anno.