Multiplayer e Levolution, il cuore di Battlefield 4
Per la modalità multiplayer di Battlefield 4 DICE ha deciso di mettere in campo una quantità di contenuti superiore a quella disponibile al debutto del suo predecessore. Si parla infatti di 10 mappe e 7 diverse modalità di gioco, sufficienti a offrire una discreta dose di divertimento in attesa degli inevitabili DLC. La maggior parte delle modalità sono ben note agli appassionati della saga mentre Obliteration e Defuse fanno il loro debutto per la prima volta nella serie di sparatutto di DICE. Obliteration si può considerare come una sorta di "cattura la bandiera", soltanto che le due squadre dovranno prima impossessarsi di una bomba, per poi attivarla presso uno dei punti di controllo avversari. Alla fine del round la squadra vincitrice sarà quella che ha fatto esplodere il maggior numero di ordigni presso le basi avversarie.
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Defuse invece mette in campo due squadre da cinque giocatori in mappe piccole, con lo scopo di difendere due obbiettivi. Un gruppo di soldati dovrà innescare una bomba in una di queste postazioni, mentre l'altra squadra dovrà far di tutto per impedirglielo. Una modalità molto tesa, considerata l'assenza di respawn e la possibilità di perdere il round in caso la propria squadra dovesse essere decimata.
Al di là di queste due nuove modalità la novità più grossa di Battlefield 4 è il cosiddetto Levolution, il nome discutibile con cui Electronic Arts e DICE hanno deciso di chiamare il sistema di pesanti modifiche alle mappe del gioco tramite particolari eventi. I giocatori potranno infatti decidere se stravolgere o meno la conformazione dei livelli scegliendo se attivare o meno questi eventi. L'esempio più famoso è la distruzione del grattacielo in Siege of Shangai, spostando il punto di controllo dal tetto al piano terra. Un po' di cariche di C4, qualche colpo di cannone di un carro armato, o un po' di razzi ben mirati alle colonne portanti dell'edificio e il gioco è fatto.
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Grazie a questo sistema la conoscenza di ogni mappa, prima e dopo l'evento che la modifica, diventa di fondamentale importanza, soprattutto considerando le notevoli dimensioni dei livelli, che su PC, PS4 e Xbox One permetteranno di dare vita ad avvincenti battaglie fra 64 giocatori.
Diverso il discorso su Xbox 360 e PS3, considerando il limite massimo di 24 giocatori. In questo caso le mappe così vaste non aiutano e la maggior parte degli scontri si riduce più a cercare i propri nemici che a darsi battaglia. La dimensione elevata delle mappe potrebbe far sorgere qualche dubbio anche per modalità in cui sarebbero più indicati livelli più piccoli, ma fortunatamente gli sviluppatori hanno ottimizzato ogni mappa a seconda della modalità scelta.
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Per esempio, una partita nella modalita Defuse o nel deatmatch a squadre si sfrutterà soltanto una porzione della mappa, mentre in modalità Conquest si avrà accesso anche ad altre aree. Con questo stratagemma gli scontri rimangono di alto livello su tutte le mappe e in tutte le modalità, anche se alcuni livelli sembrano quasi fatti apposta per sfruttare le potenzialità di alcune modalità in particolare. La combinazione Paracel Storm e Obliteration è una delle più lampanti, con epiche battaglie aeree e via mare per impossessarsi dell'ordigno e innescarlo presso la postazione avversaria.
Uno dei lati che ci ha meno colpiti del multiplayer di Battlefield 4 sono le classiche partite Deathmatch, in modo simile a quanto riscontrato anche con Battlefield 3. L'imputato principale è proprio il gameplay della saga, più votata al gioco di squadra e alla collaborazione per il raggiungimento degli obbiettivi. In parole povere se il vostro sogno è di sparare a tutto ciò che vi circonda per il solo gusto di uccidere più nemici dei vostri avversari fareste meglio a dirigervi verso altri lidi.