Come riportato da Bloomberg venerdì 25 marzo, Mike Frazzini ha detto al suo staff che avrebbe lasciato lo studio che ha contribuito a creare per concentrarsi sulla sua famiglia. Mike era presente all'inizio di Amazon Game Studios e la sua leadership e perseveranza hanno contribuito a costruire il business dei giochi da zero. Il portavoce di Amazon Ryan Jones ha aggiunto che i recenti successi con New World e Lost Ark sono il risultato della visione che Frazzini ha contribuito a creare.
Nonostante New World e Lost Ark siano stati accolti positivamente da molti, Amazon Game Studios non ha avuto vita facile nel mondo degli sviluppatori. A partire da The Grand Tour Game del 2019 fino a Crucible del 2020, i giochi prodotti dallo studio hanno avuto dei rilasci disastrosi. Inoltre, altri due progetti, noti come Intensity e Nova, ispirati rispettivamente a Fortnite e League of Legends, non hanno mai visto la luce. La sezione dei videogiochi di Amazon è costata all’azienda circa 500 milioni di dollari l’anno.
Frazzini ha iniziato la sua carriera nella sezione libri di Amazon.com nel 2004. Nel momento in cui ha iniziato a lavorare sulla creazione degli Amazon Game Studios, non aveva mai realizzato un gioco prima. Secondo un precedente report, inoltre, Frazzini avrebbe ignorato i consigli forniti dagli sviluppatori esperti realizzando molti progetti con un organico insufficiente. Il tutto sostenendo che ogni franchise dello studio doveva essere un titolo in grado di generare milioni di introiti.
Un ex manager di Amazon Game Studios ha parlato con Bloomberg e ha affermato che la mancanza di esperienza di Frazzini era un danno per l'azienda. La politica di Amazon si basa sulla convinzione che chi ha successo in un ambito, non avrà difficoltà a replicare anche in altri contesti. Tuttavia, sembra che in questo caso la scelta della compagnia americana non abbia pagato.
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